iliveisl

gölge veya gölge değil

7 yorum

Benim ocd kendini bana her zaman daha iyi olur. i gölgeler gibi küçük şeyler üzerinde takıntısı. Second Life içinde ben gerçekten sevdim Straylight ağaçları ve i Kris gelen OpenSim için bazı satın almak isterdim. ben de sevdim Mısır mobilya . hem yaratıcıları gerçekten yetenekli

chair_001edit

Ikea hax = p tarafından yapılan

hem yaratıcıları da kendi ürünleri ile gölgeler içerir ve her zaman gerçekçilik çok şey kattı düşündüm. Hatta basit bir sandalye bir gölge ile daha iyi görünüyor

doğal olarak, ben ağaçları (lol, bir ağaç) ve mobilya yapımı başladı i gölgeler eklendi

Gerçek (yerli) gölgeler mümkündür ve aslında çok az yük eklemek beri ama tedbirsizlik (şimdi yazım denetimi ile!), i gölgeler benim kullanımını yeniden ziyaret ediyorum. Benim ekran kartı hiçbir şekilde hiçbir canavar, bu yerleşik hafızanın bir konser ile iki yaşındaki Nvidia 9600GT ve o biraz overclock edilmiş. benim makine geri kalan üç pluse yaşında. . .

tedbirsizlik gölgeler açmadan çok gerçekçilik katıyor, bunu neredeyse messes (bunu açık gölgeler oluşturmak için gerçekten garip). şahsen, ben herkesin (i örgü ithalat i düzenli prims çok mutlu bina duyuyorum ve bu faydaları vardır düşünüyorum da olsa bir gerçeklik haline gerektiğini düşünüyorum) hemen onları görmek, çünkü gölgeler anaakım örgü ithalatın daha büyük bir etkiye sahip olacaktır yapma düşünüyorum

i bir "time lapse" did gölge yazılan bazen sırt ve bir ağaç testi arka iki hafta ( prim karşı sculptie gövde ) ve şimdi de takıntısı için yeni bir şey yaratmak için kafamda iki arada püre var!

ağaçlar için, i * i gölgeler olmadan gitmeye karar olduğunu düşünüyorum. insanların çoğu ağaçları gölgeleri koymayın (bunlar zemin uber düz olduğu sürece yerleştirmek için bir ağrı)

mobilya, iyi i çok gölgeler dökümü varsayalım. . . -Dünyada hiçbirşeyim sonunda, gölgeler izleyiciler norm olacak, onları ve. . . =)

gölgeler ile ilgili düşünceleriniz nelerdir?

Eğer yapılarında da bunları dahil mi?

Eğer gölge bir yıl içinde ana akım haline gelebilir düşünüyorsunuz?

treeShadows

Digg This
Reddit This
Stumble Now!
Buzz This
Vote on DZone
Share on Facebook
Bookmark this on Delicious
Kick It on DotNetKicks.com
Shout it
Share on LinkedIn
Bookmark this on Technorati
Post on Twitter
Google Buzz (aka. Google Reader)

Ener hax tarafından yazıldı

07:15 de 7 Eylül 2010

7 Responses Durumum gölge ya da gölge etmeyin 'için

Ile yorumlara abone olun RSS veya TrackBack Durumum gölge ya da gölge etmeyin 'için.

  1. Ener kendiniz gibi bazı zamanlar için gölgeler ile karıştırmasını edilmiştir. Ben bizim 3D dünyalara birçok ekleyebilirsiniz katılıyorum. Ben mobilya ve diğer yapılar için prim gölgeler ekleyerek hep birlikte durduruldu. Tedbirsizlik, Kirstens görüntüleyici S19 ve s20 ve korkunç V2 görüntüleyici bütün dökme iyi gölgeler neden olur. Yansıtılan ışık (doku) ile birleştirildiği zaman bile bir bina ve birçok farklı ışık kaynaklarının döküm gölgeler içindeki bazı çok gerçekçi efektler elde edebilirsiniz. Gölgeler mesh daha şu an benim için daha önemli bir yoldur.

    Eriksson Başına

    Az 7 Eylül 10 07:52

  2. sen benim karar yardımcı oldu - sahte gölgeler gitmiş - (yum gravad gevşek! i Başına adlı iyi bir İsveçli arkadaşı irl vardı) Başına teşekkür ederim!

    i 2.0 gölgeler yaptığını fark etmedi, ben olduğunu kontrol edecek

    i tahmin ışık için dokulu konileri kullanarak istiyorum ama hakkında benim kamera hareket ederken onlar kadar bana (veya diğerleri) karmaşa bulmak

    tanıttı Mesh (istismar) çok daha gerçekçilik katacak - insanlar zaten fakir dokular, parlaklık, şeffaflık ve kötü Yapı derzleri etkisini anlayamıyorum çünkü kötüye şaha kalkmış olacak

    tekrar teşekkür ederim, ben bu karar hakkında daha az takıntısı olabilir! =)

    Ener hax

    Az 7 Eylül 10 10:28

  3. Bu dürüst olmak gerekirse bu, ben içine biraz düşünce koyduk bir şeydir, ama çok iyi bir geçerli noktasıdır. Ben onunla gölgeleri vardır tedbirsizlik gibi bir görüntüleyici gölge ekleyebilirsiniz, ancak kullanmaz tasarımı olacağı dünya için düşünüyorum.

    Benim ana sorun, bilgisayar özellikleri ile yapmaktır. Ofis bilgisayarı kolayca genç kanser hastaları için, hastaneler için dizüstü bilgisayarlar satın olacaktır (bir hayır kurumu için çok şanslı Dört çekirdekli, 8 GB DDR3 RAM, ATI HD5700) Sanırım üzerinde çalışıyorum projenin bir parçası olarak işleyebilir rağmen Dünya erişmek için kullanın. Bizim için yani tabii daha ucuz, daha düşük spec dizüstü bilgisayarlar daha iyi, ama yine de güzel dünyayı edememek uğraşmak.

    Jonathan

    Az 8 Eylül 10 3:32 am

  4. "Gölgeler ilgili düşünceleriniz nelerdir?"
    Çok önemli. Hatta ölçek önyargılı fonksiyonel sonunda, son kullanıcıların hayal daha büyük olasılıkla yakın bir şey "gerçek" görünüyor çekilen olacaktır. Bilim sergiler ve interaktif müze teşhir arsızca daldırma indirim yok. Komitesi karşılamak ve bu interaktif sergi olmayan sürükleyici olmalı "demiyor. Biz çocuklar "kendi iPhone'lar geri gitmeyi tercih tercih

    "Eğer yapılarında da bunları dahil mi?"
    Evet. Hatta gölge yetenekli bir görüntüleyici ile. Aydınlatma karmaşıktır. IRL, insan beyni ışık kaynakları çeşitli yönlerden gelen bekliyor. Böylece, bir seferde, pişmiş doku gölgeler, prim gölgeler ve görüntüleyici gölge ekleyebilirsiniz. SL / Opensim Görüntüleyicisi ışık / gölge yarın ana akım haline bile, yine 6 yıl uzakta olurdu, radiosity tabanlı değil, standart direkt aydınlatma olacaktır. Bu nedenle, gölgeler - neşeli fazla.

    "Eğer gölge bir yıl içinde ana akım haline gelebilir düşünüyorsunuz?"
    No etrafında çok fazla dizüstü bilgisayarlar vardır. Ve yeni bir bugün 3-4 yıl bir masaüstü grafik performansı kalıyor. Iki şeyden biri, radikal bir paradigma SL / OS görüntüleyici mimarisi için vardiya veya alternatif bir render motoru ana akım haline gelir, ya da şarttır. Ne yazık ki, gölgeler yeteneğine sahip niş izleyiciler ve web tabanlı izleyiciler rekabetçi nedenlerle kendi dünyaları için tevkif ediliyor.

    Breen Whitman

    Az 8 Eylül 10 3:51 am

  5. iyi hi Jonathan, iyi haber, milyonlarca insanın Gölgeler olmadan Second Life kullanmış ve sorunları yok olmasıdır. sosyal etkileşimler, bu gibi teknik minutia ağır basmaktadır. i bir mikroskop ile sanal dünyalar bakmak unutmayın ve ne çok olmayan bir sorun (benim ping şey gibi) bir mesaj veya iki olur ve kendi içinde fevkalade görünüyor. Bu tüm ihtiyaçlarını bağlam içinde ve bir bütün olarak alınacak

    Çoğu zaman ben bu konularda herhangi bir daha benim saç almak daha zor olacaktır, onu) iki yıl içinde 800 Blog Mesajları sonra, ben bir kaç şey = hakkında detaya gitme eğilimi bu sadece var

    mükemmel Breen! senin çok akut ve doğrudan gözlem size teşekkür! gölgeler sürükleyici bir unsur eklemek yaparım, benim gölge gördüm ilk kez (lol, bir Groundhog gibi!) bana oldukça çarpıcı oldu. i bırakmamaya olmalarına rağmen gölgeler açık

    i gölgeler (i YouTube'da stüdyo kalitesinde film beklemeyin gibi) beklememek için son dört yıldır benim paradigması hala duyuyorum

    gee, şimdi benim yapılarında da gölgeler yine çatıştı ediyorum! daha büyük olasılıkla birkaç yıl tahmini ve bir sahne daha fazla aydınlatma noktalarının olması ile doğru. i Blender'da, ben genellikle zengin ortam aydınlatma oluşturmak artı i (ben yaptım bazı şeyler içinde 120 kadar yanar) gereken bir güneş ve ne olursa olsun diğer aydınlatma var içinde 60 ışıkları ile bir "Skydome" kullanacağınızı biliyorsanız

    gee bu terimleri, düşünme, ben sonsuza kadar prim gölgeler kullanacağız! =)

    Ener hax

    Az 8 Eylül 10 7:27 am

  6. uhhh hum prim gölge yapmak ve gerçekten statik bir sahnede sağ sürece bakmak asla uzun sürüyor. Ben insanlar onları istiyorsanız iyi bir gölge gösterebilir, 100,00 $ civarında bir ekran kartı onları getirmek için şimdi güvenli olduğunu düşünüyorum bu nedenle bir bilgisayar için Özellikleri gölgeler için yüksek değildir. Kendi gölgesi gösterecektir beri resmi bir prim gölge koyarak Yani sadece, karıştıracak. Brenn doğru o uzun sürebilir olabilir ama bir biz sadece size biraz :-) oynamak için zaman ayırın eğer hepsi var tamam şimdi olduğunu düşünüyorum için

    Eriksson Başına

    Az 8 Eylül 10 8:21 am

  7. hmm, dang, burada da benim düşünce akımıdır. benim amacı (sanal alan gezileri) umarım detay hakkında çok eldeki konu hakkında daha fazla olması değil, çünkü ben gölgeler olmadan inşa düşünüyorum

    Tabii ben zengin ayrıntılar (sadece benim 658 prim uzay gemisi ya da 200 prim espresso makinesi bakınız) istiyorum

    ben aslında oldukça bu konuda ayrıyım = /

    Ener hax

    Az 8 Eylül 10 11:27

Bir cevap bırakın - düşüncelerinizi ekleyebilir