iliveisl

Sedí tu nie je to isté čo tam sedí

4 komentáre

Páči sa mi OpenSim veľa a na niektoré veci, to je lepšie (alebo jediná možnosť). Zlepšenie prichádza rýchlejšie a rýchlejšie, ale. . .

existuje veľa malých vtipov, že som sa nevenuje pozornosť a už sa naučili obísť

Avšak, ak ste na OpenSim alebo o to skúsiť, môže kumulatívny účinok mnohých týchto malých vtipov kúzlo S - U - C - K = p

moja jediná žiadosť o všetko, čo svet virtuálnej bol Habbo Hotel a Second Life. lol, Habbo Hotel je tak úplne odlišná, že to nie je naozaj nič, čo by som sa rovnali virtuálnych svetov (ale to nie je rock, dobre to urobil, keď ste bol mladý teenager) =)

tak tie malé veci, ktoré považujeme za samozrejmé v Second Life môže byť bolesť v prím pri prvom spustení v OpenSim

Pamätáte si, ako ako pred tromi rokmi ste museli použiť predstavujú lopty pre všetky sedadlá ste v Second Life?

ešte niečo stalo magické a viac ako jeden príspevok mohol sedieť na prím a dokonca vedel, že orientovať sa vám s hlavou hore hore! (Pomocník k Filipovi:! To je druh malé veci, ktoré ľudia si všimnú a vidieť ako zlepšenie, zabudnite stoopid veci, ako je zobrazovanie mien - robiť menej lepšie) = p

Mal som trochu nízky Prim etapu v Second Life, ktorý bol súčasťou jedného zvláštneho spoločnosti "avatar balíček", ktorý dali všetky svoje zamestnanca

to bolo len 12 prims a mohol sedieť ako 20 a viac osôb. to mohlo byť menej prims ale mal som dve neviditeľné svetlo prims rovnomerne zasvieti Ten, kto bol na javisku

s pridanou čo to Linden Lab urobil, mohol zväzky ľudí sedí tak, že by ste čakali sedieť

za starých časov, tam by boli predstavovať lopta pre každé sedadlo, ale vďaka týmto zmenám v Second Life, oni boli už nie potreby (pre jednoduchú sit)

sitDown_007

OpenSim s mojím nízkym prím etapa je už tak nízka, prím! pche! O_o

Teraz tomu tak nie je hlavným, pretože môžete mať viac prims, ale to sa stáva hlavným, keď si to neuvedomujú a majú vybaviť, čo sedenie môže byť exportu z Second Life

Tento príklad je pomerne okrajovou záležitosťou, ale ako to zistiť vopred vám pomôže vysporiadať sa s touto kumulatívne cmúľať, že niekedy robí plačeš ods awww, zlá ENER!) = (

Pridajte k tomu skutočnosť, že vaša pozícia sedí na prím nie je to isté, takže sa môžete nielen vyhodiť von loptu a mať niekoho sedieť na tom, keď sa dotkol - musíte pridať skutočnú sit skript na to! (Minulý príspevok: Jednoduché Sit Scenár: dekonstruovat )

raz sit skript je v predstavovať loptu, môžete ho odstrániť - loptu si bude pamätať sedieť a nebudete mať ďalšie skripty spustené

takže buďte pripravení na mnoho malých vecí, ktoré nemusia byť totožné a váš prechod bude plynulejší a možno aj Kleenex bez (alebo aspoň nebudete skončiť s arogantný rukáve - nie, že ja viem, že by niekto vymazať nos, ako že ...) = D

sitNotSame

Cvrlikání Digg Reddit StumbleUpon Vynikajúca Facebook LinkedIn Plusone Tumblr Posterous Snailmail

napísal ener hax

02.09.2010 o 11:02 hod

zaslaných do enklávy prístavu a OpenSim

označené

4 komentáre k "sedí tu nie je rovnaké ako tam sedí"

Prihlásiť sa k pripomienkam s RSS alebo Trackback na "Sedieť tu nie je rovnaká ako tam sedí."

  1. ha ha Viem, že to môže znieť zvláštne .. ale jeden z mojich obľúbených vecí, ktoré sa v SL je sedí na veci. Ale ja väčšinou dont sedieť príliš dlho I'ma nepokojné avatara. :-)

  2. ha, ha, ja taky!! som si skutočne kop z sedí na veci! yay, že sú nepokojní! = D

    Ener hax

    2.9.10 v 11:46 hod

  3. Ja si zdobia Porta nočník pre Burning Life 08. Ukázal to ener, Čo Ener robiť? Sadnite si na streche. Väčšina všetko, čo som ukázal, ener rýchlo dostala tupý tlač na neho ... lol.

    Micheil Merlin

    03.9.10 v 9:28

  4. hej! je pravda, priznávam

    Samozrejme, jeho Porta nočník bol tiež Star Gate a fúkal vody po vás, keď ste otvorili dvere! (To je hlavný "ewwwww") = p

    Ener hax

    03.9.10 v 10:34

zanechať odpoveď - pridať svoje myšlienky

môžete použiť tieto značky: <a href="#" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime = ""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>