iliveisl

pokazywanie i ukrywanie wodę i prims

komentarz

niektóre z porad, które używam cały czas chciałbym wspomnieć od czasu do czasu na blogu. Możliwość ukrycia i pokazać wody i ukryć i pokazać prims jest ciekawa dla budynku. teraz, że coraz więcej ludzi wsiada do OpenSim i mają własne Sims (lub nawet sieci) tego typu łatwą końcówkę dotyczy coraz większej liczby osób

ale to nie jest tylko dobre dla budynku. byłeś kiedyś w naprawdę mocno zbudowany sim i hard time lokalizowanie osobę?

jeśli ukryć wszystkie prims wtedy będą łatwiejsze do zobaczenia! oni nie będą mieli prim włosy, ale to wygodny sposób znaleźć kogoś,

Teraz, kiedy przeniósł się do naszego Super Duper nowego SimHost prywatnej sieci (z 5 razy zasobów * zomg *) Wziąłem szansę przenieść niektóre sims wokół

to jest wielka rzecz z OpenSim - Twoje OAR pliki. ponieważ mają całą sim w nich, można zmienić je zgodnie z potrzebami! I postanowił przenieść nasze skrypterów ciągu do zachodniej stronie siatki ("nieruchomości" Przypuszczam, że w drugim dożywotnio). James po prostu przesłane swoje OAR pliki w tych miejscach i presto!

oznacza to trochę terraformingu dla mnie, ale uwielbiam je i wykorzystać to ukrywanie i pokazywanie dealio dużo =)

są jeszcze inne rzeczy, które można pokazywać i ukrywać również, jak niebo i roślin Linden. w przeglądarce nieostrożność są pod Zaawansowane> Rendering> Typy (aby zobaczyć zaawansowany menu zrobić Ctrl Alt D)

buildingtip_001

normalny wygląd

buildingtip_002

CTRL ALT SHIFT 7

buildingtip_003

CTRL ALT SHIFT 9

buildingtip_004

robi zarówno

rendering

mnóstwo porządnych narzędzi do tworzenia bardziej kreatywnych =)

Twitter Digg Reddit Stumbleupon Zachwycający Facebook Linkedin Plusone Tumblr Posterous Snailmail

napisany przez ENER Hax

29 sierpnia 2010 o 4:30 pm

pisał w porcie enklawy , w OpenSim , SimHost

tagged with i

Zostaw odpowiedź - dodaj swoje myśli

można użyć tych tagów: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime = ""> <em> ³ <q cite=""> <strike> <strong>