iliveisl

arkib untuk tag 'lag'

berisipadu terbentuk kotak, tiada kotak yang tidak perhambaan

7 comments

pernah berjalan-jalan dan memukul perkara yang anda tidak melihat? tidak prims telus atau rapi hantu kadang-kadang (mereka biasanya meninggalkan dalam sehari atau dua, tetapi kadang-kadang memerlukan sebuah rantau di restart), tetapi beberapa perkara yang tidak dapat dilihat menyekat jalan anda? kadang-kadang yang boleh daripada luka atau formal berongga. i menggunakan 0,99 banyak perkara yang berongga untuk [...]

ditulis oleh Ener Hax

Ogos 1, 2010 at 04:36

ditampalkan di dunia maya

tagged with , ,

makmal yang menangis serigala

8 Ulasan

telah anda membaca pos Philip lagi? i tahu i am kritikal Makmal dan boleh merasionalkan ini kepada diri saya sendiri Walau bagaimanapun, saya masih mempunyai harapan untuk Second Life untuk menjadi yang lebih baik. bukan demi Makmal, tetapi untuk penduduk. ia adalah dunia maya yang penuh dengan jadi orang hebat kreatif banyak [...]

ditulis oleh Ener Hax

Ke-18 Julai, 2010 at 01:14 am

Zoom Zoom!

8 Ulasan

(Tips yang saya sudah disusun daripada pelbagai sumber. Ada anda tahu sesetengah anda tidak boleh ada yang diperdebatkan ... jadi sila jangan buang tomato maya, hanya menghantar apa-apa pembetulan / penjelasan dalam komen anda!) Mempercepatkan Pelanggan anda (komputer anda ) Turunkan Jarak Cabutan anda. Saya menyimpan lombong pada 96m atau 128m melainkan jika saya melakukan fotografi landskap atau mahu melihat [...]

ditulis oleh DreamWalker

6 April, 2010 at 02:58 am

SL prestasi yang lebih baik di tempat yang sesak dengan orang ramai

leave a comment

wow! "Mempelajari sesuatu yang baru setiap hari" sudah pasti benar bagi saya hari ini! i tidak boleh menunggu untuk mencuba dalam dunia ini! okay, jadi apabila anda mendapat banyak avatar bersama apa yang kamu dapat? sesiapa? LAG. LAG. LAG. bah, betul? perlu mendapatkan PC baru? perlu untuk mengosongkan cache anda dan minum segelas [...]

ditulis oleh Ener Hax

16 Disember, 2009 at 12:27 am

anatomi LAG

1 komen

lag sering disalahtafsir. perkara-perkara mudah seperti tekstur boleh membuat impak yang besar. minggu lepas kami telah berbual dengan dua pemilik tanah pada sim yang sama yang telah mengalami prestasi yang sangat berbeza. mesin yang sama tetapi mendapat 35 bingkai sesaat dan lain 15 tempat laggier mempunyai pelbagai tekstur, transparensi, [...]

ditulis oleh Ener Hax

Pagi 26 Julai, 2009 at 12:33

Hantar dalam kehidupan kedua

tagged with , ,