iliveisl

OpenSimはオプションですが、どのようなビジネスのために約

9コメント

今週は、仮想世界=に厳しいされている(

私はもうセカンドライフにログインしていない場合でも、それはまだ私が誰の重要な部分です。 それは私が世界中から人々とのプロジェクトに取り組むことができる場所で私の創造性を表現する方法を示した

しかし。 第二の人生は、いくつかのグループによって大きく採用のためのいくつかのつまずきに苦しんでいる。 今週我々が使用しているものを含めて、そこにいくつかのオプションについてブログ - 反応グリッドを

反応グリッド、または他のOpenSimのソリューションは、あなたと私のような人々のために非常に良いです。 必ずそれはかなり不安定になることができますが、それはゲッティング·ベター=)続けて

しかし、 何を 、再度、仮想世界を見たいが、Second LifeやOpenSimはそれをカットしないことの制限の大学や大企業 (一体でも、バンド) ですか

SIMごとに並行処理が大きな問題です。 第二の人生はより遅れて前に40から50を保持し、OpenSimをホスト(これは異なるアーキテクチャだ - 私たちの不動産のような - それはサーバではなく、シムの数に基づいています)より少ない保持

そのあなたが会議を開催したい場合は、それをカットし、大きなクラスを教えたり、コンサートを開催いたしません。

また、(これは本当に簡単にIMOであっても)ビューアをダウンロードするには障害と見られているので、アカウントを作成している

SIMあたりの同時実行は、ブラウザベースのアクセス、およびユニバーサルログイン:これらは大きな問題です。

よく。 多田。 ジャイブ!

反応Gridは、使用するプロジェクトに取り組んできましたユニティ3Dのプレーヤー(フラッシュプレーヤーのように、それがブラウザのプラグインです)、それは、Unityのサイトをチェックしてプラグインをインストールし、それらを見て、ログイン処理するために、FacebookやLinkedInに接続するギャラリーは、私がで感銘を受けましたどれだけ速くそれは(それが速すぎることになりますので、もちろん、それが小さなウィンドウで再生されます)

subQuarkは秘密スニークのピークでFacebookからそれにログインした後、最後の1月、その驚くべきグラフィックスについて話してくれました! 私はあなたを表示するためにいくつかのスクリーンショットを持っていたい(屋1のスクリーンショットをとっているでしょうか?と私はBAH、反応グリッドからいずれかを見つけることができませんどのようにポン引きにはflickrの写真の無数の自分がオンラインを教えてくれた人と思うだろう)= pを

unity 3d

ユニティ3Dギャラリーからのスクリーンショット

し、また、 電話やiPadを介してアクセスすることができます

いくらかかりますか?

バージョン 1000年覗いまで可能675ドルの月を実行する

O_Oはよく、これは600ドルの費用と100のみを保持する第二の人生に大きなパワーユーザーと2シムズのためのものです+ / -

あなたは好奇心が強く、これはあなたの企業や学校のための仮想世界は現実的なことができると思われる場合、 それをチェックアウトして、ビッグアップルにある場合がある当事者は月曜日発売

ここでゲームのためのUnity 3D =を示すYouTubeのビデオ)は、

さえずり ブックマーク Reddit StumbleUponの おいしい Facebookの LinkedInの プラスワン スキ Posterousは Snailmail

ENERハックスによって書かれた

17:13に2010年6月12日

に投稿された反応のグリッド

でタグ付けさ

9コメント "OpenSimはオプションですが、ビジネスのための約何

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  1. こんにちはENER、

    あなたが言及ジャイブのバージョンをホスト1000の同時ユーザーが実際に獣です。 唯一の小グループでのソリューションを必要とする人々のためにも利用できる小型の同時ユーザーの計画は(25のような小さな始まる)もあります。

    あなたがジャイブ開発からいくつかのスニーク·ピークの写真を探しているのであれば、ReactionGrid Flickrストリームのチェックアウトhttp://www.flickr.com/photos/reactiongrid/を

    月曜日のパーティーは、仮想ですので、(私たちを訪問すること自由に感じhttp://www.jibemix.com/ )リビングルーム、研究、またはお気に入りのWi-Fiスポットを。

    ジェフ·ロウ

    少なくとも12 6月10日18:41

  2. ジャイブは、大規模な使用のために行く、それは驚くべきグラフィックス( - 私たちのいくつかは他とマルチタスクのような熟達したではありません!ちょっと私はオンザフライでskypingとロギングされた)なければならなかったのは素晴らしい方法のように聞こえる。 = P

    非常に滑らかな動き(高フレームレート)、無知覚ラグ、およびビルドの非常に高いポリカウント(非常に詳細)。

    しかし、私は可能性が高く、最終的に主流の勝者になることのOpenSimでマリアに同意します。 アダムフリスビーは、OpenSimのシミュレータやOpenSimの開発者の情熱的なチームと同様に多くの75のアバターを持っており、進歩は、並行処理で続行されます。

    また、詳細を欠いているOpenSimのビルドにもかかわらず、誰でも簡単にOpenSimのに構築することができます。 ENERと私は定期的に2階建ての建物を作成する方法1時間のクラスの人々を教えてきました。 それらは私達と一対一のチュートリアルをやって初心者でいっぱいだった。

    Unityのビルドでは、Blenderの3Dのような "本物の" 3Dプログラムを取得する必要があります。 それも、4時間のワークショップを行った後、十分に懸命に私は世界で取得し、構築するeラーニングの開発者を取得するためだった! すべてのeラーニングの開発者は、Unityのためのビルドを作るためにBlenderを学ぶために時間がかかることを絶対に方法はありません。

    しかし、私は反応グリッドの設定は、それは、Google SketchUpモデルを使用することを示していることがわかりません。 それは、もう少し合理的かもしれません。

    最後に、アップルアブドアドビシステムズ社との間の電流の戦いで、私たちの多くはeラーニングの人々はプラグインから後退しています。

    AppleがFlashコンテンツを許可しなかった場合、我々はネジ止めされる。 Appleがユニティプレーヤーにノーと言うことを決定しない場合はどうでしょうか。

    それが起こることができないと思いますか? それが真にユビキタス、10年以上の周りされているので、私はFlashのと同じと思った。

    ジャイブは、非常にクールだと軍と大企業の使用のために偉大な用途があります。 ベストは、彼らがこのような素晴らしいビルドの詳細情報を取得できるかどうかもう一度試して仮想世界を与えて購入するように私は会社を見ることができます。 それらの一つジャイブセットアップがうまく自分のニーズを処理し、それらのオンラインプレゼンスの非常にほかになります。

    さらに、会議、国際的なイベント、コンサート - ジャイブは、概説のシナリオに非常によく動作します。 私は大規模なラベルの幹部だったら、これはFacebookサインインして純金であることが実行可能な代案であるため、私は確かに仮想世界で別のを見てみました。

    自分のFacebookのイベント·キャンペーンを行うと、人は右のイベントページからプロモーションコンサートを打ってみましょう。 それは巨大です。 どのような素晴らしい方法では、少し費用のために、新しいアーティストを紹介する! あなたがそのアーティストのバッキング価値があると思われる場合の1プロモコンサートで伝えることができるようになります。

    私は先週よりも早く、このイベントを知りませんでした残念なことに、私は会議のために来週から日かかったとNYCを運転していますが、水曜日に。

    デビッド·ミラー

    少なくとも13 6月10日12:04

  3. 記録ラベルの角度をニース! うわー、それはそのような簡単な販売になる! 団結SIM dealioを(彼らはシムと呼ばれる?)を作成します。 あなただけの1と1競技場を必要とし、新しいアーティストがFacebookから右に実行する必要があります。 薄手の出席は熱かった人決まりでしょう

    大きなラベルを忘れてしまった、インディーズのためのco-opがこの上に繁栄するだろう - (!笑、人々はソーシャルネットワーキングがピートのための人々のため、難しいと思いますなぜ私は知らない)インディーズ自体を促進するための責任を負うことになる

    笑、私はすべて興奮する! = P

    確かにジャイブは、この市場でよく行うが、多大な努力という言葉を引き出すがあるのが必要でした - ちょうどこのような偉大な仮想世界を持つことは、それについてのドラムを叩いてなくても多くを行うことはありません(つまり、ガートナーのハイプ·サイクルとすべて)=を)

    iliveisl

    少なくとも13 6月10日12:31

  4. ジェフは感謝! ああ、それはバーチャルだ! 私はNYCのマップでいくつかのことがあった!

    と私は写真を検索しますが、数分後、私はあきらめた

    ここで興味がある人々に設定されて反応グリッドジャイブの実際のflickrのリンクは次のとおりです。 http://www.flickr.com/photos/reactiongrid/sets/72157622721529821/detail/

    iliveisl

    少なくとも13 6月10日12:37

  5. あなたのFlickrの写真クリエイティブ·コモンズを行う場合ああ、ちょうど反応グリッド覗いへの要求として、私のように覗いては、私たちのブログ;)でそれらを置くことができる

    私が使用している私たちのFlickrの写真を参照してくださいどこにそれは常に私を驚かせる(多くの場合、仮想世界とは何の関係 - しかし、すべての宣伝です...)

    参加方法の詳細情報はありますか? それはFacebookのイベントページ経由のみですか? 私がログインをせずにイベントを見ることができなかったと私はcuzをFacebookにログインできない私は(boofacebook)= Dを吸うと述べた

    打ち上げの幸運!

    iliveisl

    少なくとも13 6月10日12:40

  6. このENERとコメントのおかげで、偉大なフィードバックであった。 我々はそこにすべてのユースケースについてカバーする、両方のプラットフォームを参照してください。 私もFlickrのCCの事で動作します。

    カイルG

    少なくとも13 6月10日23:04

  7. 私はUnityのプロトタイプを試してみましたが、何とかそれは私を感動させる渡されません。 私はmyselvesを見ての最初の欠如を推測し、あなたは本当に唯一のカメラを移動します。 しかし、それにもかかわらず、あなたカント徒歩uphills、いくつかの物理学のルールはまだ適用されます。 なぜですか?

    あなたが見るすべてが固定されているため性能は、私が推測する、主に可能性があります。 ので、全体のシーンと基本的な物理学では、クライアント上で実行することができます。 私はそれがOpenSimのSIMをそのように "凍結"することが可能であることを望むでしょう - あなたは、日中collaberateビルドを行う、それを凍結し、夕方の1000観客のライブコンサートをホストする可能性があります。 今では涼しいでしょうか?

    クリストファーLefavre

    少なくとも14 6月10日12:52

  8. ちょっとカイル、フィードバックに感謝します。 CCの事は簡単ですが、それはあなたの下にあります>アカウント>プライバシーパーミッション>どのようなライセンス。

    それは新しいアップロードのためです。 あなたはまた戻って、セットのライセンスを変更することができます。 publicとしてFlickrにないだろうと、あなたの製品が好きで、少し伝道したい人々を助けるためにものをすることができスーパー秘密のもの(のような - そう、あなたは上の完全な著作権をしたいものがあるかもしれません

    ちょうど私の2セント=)

    * HA Linden Labは - あなたが吸う - 私たちのSEOは、より高い*です。

    ちょうど= pでそれを取得しなければならなかった

    こんにちはクリストファー、私は同意、私はゲームで私のような気がするが、それは私が考えるとのビジネスの人々が対処するのは容易になります。 一度あなたがあなた自身を見ることができ、ほとんどの人は、それ自体をカスタマイズするに取りつかれてしまう。 これが軽減されていること

    しかし、あなたは世界で構築したい、私のようなもの - それは非常に異なるフローBlenderでものを作るし、それをインポートしません

    )私は数年前からブレンダーをしました(まだほとんどない)、多くの世界で構築好む、それ以上の、やりがいのリラックスした、と即座=だ

    ENERハックス

    少なくとも14 6月10日18:46

  9. [...]信じられないほど豊かな仮想世界の設定(私は以下の写真と一緒にここでこのブログに)へのブラウザベースのプラグインにアクセスすることができます。 このオプションは、より多くのOpenSimのよりも、ビジネスの世界でキャッチする必要がありますので、それ[...]

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