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Sim-on-a-Stick per il gioco dell'arte

2 commenti

il mese scorso ho creato un grafico OpenSim per un possibile uso in una delle subQuark s 'Mint Tin Games

Sono entusiasta che è stato utilizzato per il ponte finale di menta Tin stranieri e sei copie di quella partita sono già state vendute (anche se il Kickstarter non è per un altro mese) =)

si adatta lo stile degli altri elementi grafici bene e abbiamo poi utilizzato le immagini OpenSim per l'etichetta di gioco. Ho sempre pensato di OpenSim come un bel modo per creare grafica 3D per altri usi e subQuark ha parlato in occasione di conferenze sull'uso di Second Life e OpenSim per questo scopo (è possibile vedere le foto dei giochi reali sul blog di subq , dove questo articolo vi inoltre pubblicata)

Se avete seguito questo blog in passato, e altri per Second Life, probabilmente avete visto Wagner Au parlare di uso di subQuark di Sim-on-a-Stick per il video di formazione ospitalità e per la creazione di arte 3D per agenzie di pubblicità per mostrare loro clienti Quale prodotto display possono apparire come nelle hall cinema

proto

carta di playtest

comunque. . . stiamo lavorando su un altro gioco, Mint Tin Villagers, e subQuark deciso che dovremmo vedere sull'utilizzo OpenSim per la maggior parte dell'arte della carta. questo gioco ha gli abitanti dei villaggi medievali che cercano di completare un villaggio prima dell'inverno e ha le carte in villaggio e carte mercantili

le carte del villaggio sono 2 facce e comprendono una foresta per legname, montagna di minerale di ferro, campo per un pascolo di mucche e così via. un lato della carta villaggio ha la risorsa non sviluppato (come una montagna) e l'altro lato avrà si è sviluppata (minerale di ferro miniera). le carte mercantili sono cose come un piccone, mungitura sgabello, barile di whisky, e così via (grato, ho alcune cose come che già costruito) =)

Oggi ho sparato Sim-on-a-Stick 0.8 e usato Singularity per la mia prima volta reale. Volevo piacevoli ombre e grafica e che spettatore sembra fare un buon lavoro (più che posso capire)

io sono entusiasta dei risultati e continuerò a creare le altre carte, il che significa che le cose creando come un negozio di formaggi e pub, ma solo viste dall'alto

mountain-card

prime bozze grafiche

è emozionante utilizzare OpenSim per questo scopo (e il modo più facile e più veloce di Blender)

se non hai mai fatto grafica 3D, la invitiamo a dare Sim-on-a-Stick una prova - è gratuito e vedrai quanto velocemente è quello di imparare e costruire roba

i "primi progetti di grafica" qui usa roba che è tutto incluso e sta semplicemente facendo qualche modifica terreno e con alberi di pino di default. mi ci sono voluti meno di 10 minuti per scaricare SOA e costruire ciò che si vede

i rettangoli nello screenshot qui sotto sono le mie guide di costruzione per rendere questo rapporto l'aspetto giusto per mini carte da poker

buon divertimento! w00t! = D

SOA

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scritto da Ener Hax

23 agosto 2014 alle 16:43

Mint Tin Aliens - in OpenSim!

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è stato un po 'da quando ho postato - non posso stare lontano da OpenSim, soprattutto come strumento creativo =)

così quando subQuark chiesto aiuto per la grafica per Mint Tin Aliens (10 minuti, partita a 2 giocatori), ho pensato dei due UFO eccentrici avevo costruito in passato

quelli sono disponibili gratuitamente su EnerHax.com e ho effettivamente scaricato i modelli più Sim-on-a-Stick in modo che io potessi creare questa lontano da casa (per inciso, è possibile utilizzare la funzione di aggiornamento che la Diva ha costruito in Sim-on-a -Stick - Update.exe in diva-r23797> bin)

Non so se questa immagine sarà adatto per il gioco, ma il resto delle carte da gioco in esso sono di uno stile fumettistico, quindi incrociamo le dita! = D

Snapshot_003

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scritto da Ener Hax

16 Luglio 2014 alle 03:24

postato in sim-on-a-stick

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un trifoglio sei foglia

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la cosa è, la piccola cittadina litorale di Portsmouth, New Hampshire è dall'altra parte del fiume dal cortile US Navy che funziona su sottomarini nucleari. . . = D

oltre a l'ultimo post, ho trovato un trifoglio 5 foglia troppo! Qui potete vedere due 4 quadrifogli in queste foto oltre al 6 una foglia (queste foto sono tutti gli stessi trifogli, solo angoli leggermente diff)

sei foglie di trifoglio-01

clicca per vedere più grande

sei foglie di trifoglio-02

clicca per vedere più grande

sei foglie di trifoglio-03

clicca per vedere più grande

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scritto da Ener Hax

12 Giugno 2014 alle 14:28

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bisogno di un po 'di fortuna?

2 commenti

l'anno scorso subQuark quasi strappò un quadrifoglio dal prato, ma ho suggerito lui lasciarlo e non ci sarebbe più quest'anno =)

clover4 clover3 clover2 clover1

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scritto da Ener Hax

23 Maggio 2014 alle 15:33

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quello che una grande corsa - uno virtuale

24 commenti

wow, sono stato in VW dalla metà del 2006 e ho sperimentato un sacco di cose interessanti

com "la realizzazione di una vita trasformata"

me con le ali scure per "una vita trasformata"

dal mio primo pacco 4096 e la costruzione della galleria di un artista sordo completa con una grande apertura di gala a 19 Sim e 101 inquilini. Ho veramente amato Second Life e sono così contento che ho documentato il viaggio di mio avatar attraverso tutto

15.000 foto su flickr, a poche decine di video, oltre 2000 post di blog, e 46k seguaci - che colpisce la parte superiore 1,72% del traffico web globale. . .

da Second Life a griglia Reazione a SimHost a Kitely a Sim-on-a-Stick

chainedHouse_001

mio ufficio sulla mia prima sim - Enerville =)

tutti quei numeri sono importanti per me, ma in realtà non significano molto altro - stanzia in un viaggio per tutta la vita =)

i numeri che sono significativi sono gli amici che ho fatto lungo la strada - da n00bs quando ero un Second Life Mentor agli amici di lunga durata che rimangono in contatto via e-mail

così tante persone fantastiche, tanti amici fantastici, tanti ricordi fantastici

l'ultimo capitolo di questo libro è fatto e questo significa un libro nuovo sta iniziando - che conosce i ricordi che creeranno, ma scommetto che saranno incredibile troppo =)

whatsNext_001

il futuro è sempre brillante quando si faccia il sole e Ener Hax vivranno come l'eroe in un semi romanzo post-apocalittico - divertente, tutto quel tempo impiegato per effettuare rifugi antiatomici nel mondo virtuale sarà condiviso con un pubblico ancora più ampio! = D

Namas te!

whatsNext_003

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scritto da Ener Hax

20 maggio 2014 alle 08:18

pubblicato nella seconda vita , mondi virtuali

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Versione spagnola di Sim-on-a-Stick

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Penso che questa è una versione spagnola di SOA e se sei fluente, leggo il commento qui sotto e fatemi sapere se non è, ma Google Translate sembra dire che è

inoltre, scaricare a vostro rischio e pericolo, non ho controllato per i virus - ma non ho motivo di credere che sarebbe nefasto

http://e-continua.com/books/shared/biblio_view.php?bibid=106&tab=opac

lol, non capisco che cosa quel link è in realtà! Derr su di me! è un FTP con i creds elencati di seguito?

eventuali tester coraggiosi e intrepidi, prego sappiamo - questo sarebbe bello

se si tratta di una versione funzionante spagnola, che è molto fresco ed è tutto grazie a Nestor Fernandez Sanchez =)

commento originale:

Bien, non ha recibido comentarios acerca de mi versión en español OpenSim.
Dejo La Liga donde pueden bajarla, incluye INSTRUCCIONES en español y un arreglo para Instalar de-forma fácil. En Sintesis, una vez que se corri Mowes se abre Una página web con la siguiente Instrucción.
Anche, en la carpeta principale viene ONU archivo html que les Lleva un Una serie de páginas para ajustar regiones, visiera y Recomendaciones de sitios Web para bajar Archivos OAR e IAR.

Nota: Todo el paquete sé integro en Archivo ZIP. Para descargarlo hay que usar login y password (es un espacio FTP). En la página siguiente están las claves y la liga respectiva al FTP:
Ficha y datos para bajar archivo

quello Tradurre dice:

Beh, non ho ricevuto un feedback sulla mia versione OpenSim in spagnolo.
Vi lascio il link dove è possibile scaricarlo include istruzioni in spagnolo e una correzione per installare facilmente. In breve, una volta Mowes gestisce una pagina Web con apre la seguente dichiarazione.
Inoltre, nella cartella principale è un file html. Li porta a una serie di pagine per regolare regioni, visiera e le raccomandazioni di siti Web per scaricare file OAR e IAR.

Nota: L'intero pacchetto è stato integrato in un file ZIP. Per scaricare devi usare login e password (FTP è uno spazio). Nella pagina successiva sono le chiavi e il relativo link FTP:
Listato perdita di dati e file di

Nestor anche postato questo commento (questo è il motivo per cui credo che questo è legittimo, ma sono abbastanza fiducioso) =)

Ciao.
Ho commentato a voi: grazie a voi e la nuova versione di OpenSimulator a USB, sono riuscito a installare il mio proprio mondo virtuale. Onestamente, è stato un compito ho cercato di fare per anni e non ho potuto.
E 'più facile ora !!!. Tuttavia, le istruzioni per installare OpenSim sono in lingue non riesco a capire bene (io sono messicano).
Ora che ho raggiunto, ho fatto un paio di modifiche ai file originali per le persone che parlano spagnolo può installare un modo più semplice del mondo virtuale.
Mentre tu sei il creatore di tutto lo sviluppo OpenSim, voglio condividere questa release (opensim_es_SoaS706_mx.zip). Spero che la convalidato e presi in considerazione nella vostra pagina download. Basta chiedere per essa, io manderò a voi.
********************
Hola.
Les comento: gracias a ustedes ya la nueva versión de OpenSimulator una USB, egli logrado Instalar mi propio mundo virtuale. Sinceramente, fue Una Tarea que Trate de hacer Durante años y no Pude.
Es más fácil ahora! Sin embargo, las Instrucciones para Instalar OpenSim están en idiomas que no entiendo bien (soia mexicano).
Ahora que lo ha conseguido, ha realizado algunos cambios a los archivos originales para las personas que hablan español puedan Instalar de forma más fácil do mundo virtuale.
Como ustedes son los creadores de OpenSim, quiero compartir mi aportación (opensim_es_SoaS706_mx.zip). Espero que la validen y se tome en cuenta en la página de descargas. Sólo hay que preguntar por ella y se las enviaré (116 MB).

grazie Nestor! =)

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scritto da Ener Hax

13 Mag 2014 alle 09:34

posted in sim-on-a-stick , mondi virtuali

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mondi virtuali, oculus rift, facebook - il futuro? non a mio parere

9 commenti

nel 2006 ho ottenuto agganciato alla grande su Second Life

nei prossimi anni mi piacerebbe costruire una tenuta di 19 sim e avere 101 inquilini, inviare 15.000 immagini su flickr, entrare nella top 1,7% del traffico web, e Garner 45k followers su Twitter. Ho anche avuto quasi 4.000 amici di Facebook a gennaio 2010, quando facebook disabilitato il mio avatar account (probabilmente non avrebbe dovuto dire che ero una persona falsa nella bio fb!) = D

Second Life ei mondi virtuali stavano per conquistare il mondo e IBM, Best Buy, Toyota, Coca-Cola, e di tante altre aziende enormi pensavano così anche

ricordare di Google O3D o Lively - le camere 3D HTML incorporato - ora sono voci di Wikipedia. . .

che dire di Oculus Rift?

facebook pensato che fossero la pena di comprare e Mark Zuckerberg è certamente un'infinità di volte più intraprendente di quanto sarò mai, ma posso ancora pontificato e condividere le mie opinioni

mi piacerebbe sentire le vostre opinioni anche perché è opinione che hanno fatto facebook di grande successo e anche opinioni che tenevano SL indietro di conquistare il mondo nel 2006 tue opinioni sono i voti che decidono che cosa la prossima grande cosa è e ciò che diventa tradizionale

il mio ragionamento fallback per il mio parere sta guardando il web di oggi. è di gran lunga la maggior parte del testo

questo blog con oltre 2000 posti, New World note scritte da un ragazzo che è stato assunto da SL per essere il loro cronista, e di Maria Hypergrid affari - che tutti noi pontificato di mondi virtuali e fare le voci in modo profondamente appassionati

ma quanti di questi articoli sono fatti tramite video dal mondo virtuale?

Avrei potuto fare che qua e Maria potuto fare che, proprio come Huffington Post ha decine di messaggi video di blog al giorno (liscio eh Maria? vi confusi con Huff Post!) =)

quindi perché non si fa?

facendo una notizia a una scrivania come avatar e la pubblicazione su YouTube non è un ascensore pesante

testo regna ancora supremo - è veloce sia in accesso e ottenere informazioni, facilmente traducibile (vedi barra laterale gratis 52 traduzioni in altre lingue), facile da digerire, e multi-piattaforma e multi-dispositivo compatibile

il governo degli Stati Uniti è stato sul lato della neutralità della rete (almeno nel dire così), ma sta ora iniziando a cambiare e vedere perché le grandi aziende come AT & T vuole avere le proprie "corsie preferenziali" per i propri clienti come Netflix ("Andrà meglio il consumatore ")

nelle nostre società legalmente definite sono persone paese qui negli Stati Uniti, è solo una questione di tempo prima di vedere l'accesso ad alto prezzo a internet per alcuni servizi. credo che ci sarà sempre una parte libera, ma non sarà più un campo da gioco

e questo è un peccato. . . = (

Oculus Rift reso grande avviando su Kickstarter, che è di facile accesso per la maggior parte del mondo

cosa succede quando Internet non è così veloce e non è così libero?

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scritto da Ener Hax

24 Aprile 2014 alle 08:17

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perché il picco di download Sim-on-a-Stick

18 commenti

è stato strano non scrivere tutti i giorni e anche se ho chiuso il 45 mesi quotidiano-post-a-thon più di un anno fa (17 febbraio 2013), si tira ancora di me. spesso mi manca un po ', ma credo che fare qualcosa di così di routine diventa un'abitudine

altre volte, mi chiedo perché l'ho fatto a tutti? * deve essere Loco en la cabeza * o_O

che uno di facile - perché amo la creatività persone possono avere con OpenSim e Second Life =)

* Dang, più di un anno da quando ho fatto un passo indietro? merda santo *

comunque, nel riportare i Sim-on-a-Stick numeri scaricare mensile a Maria, ho notato che sembrano più alta del normale. ho preso a esaminare le analytics di Google per il sito

dal grafico qui sotto, che mostra i visitatori unici e il traffico non totale, si può vedere che i nuovi visitatori giornalieri "intensificato" ed è rimasto elevato a partire dallo scorso ottobre - passando da una media di circa 35 al giorno a circa 145 al giorno!

13 Ottobre ha visto l'aggiornamento della SOA e del suo sito alla versione 0.7.6, ma nessun altro aggiornamento di versione che abbia mai fatto per il traffico del sito

0.7.6 è solo che molto meglio? è perché il sito SOAS è un sito HTML5 vera e più facile da trovare?

dal momento che non ho fatto blogging quotidiano, il traffico qui ha lasciati e che colpisce tipicamente SOAS - ma non in questo caso

non posso trarre alcuna conclusione definitiva sul motivo per cui l'adozione di Opensim di SOA è aumentato, ma chiaramente OpenSim sta vedendo un uso più

SOAS-SPIKE

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scritto da Ener Hax

28 Marzo 2014 alle 09:40

ha Second Life perdita sim privata toccato il fondo?

6 commenti

nel corso degli ultimi anni, Second Life ha perso Sim private come pazzo. e questo significa beaucoup dollari in abbonamenti mensili ed è qualcosa che tendo a postare circa ogni 4 alle 8 settimane

grazie al commento di chris haylerson l'ultimo posto del genere, ho preso uno sguardo più da vicino a questo anno. tenere a mente che è presto per fare grandi conclusioni, ma il tasso di perdita nei primi due mesi del 2014 è molto meno di quanto non sia stato in passato

due anni fa, la perdita media giornaliera di Sim privati ​​era di 8 al giorno o_O

l'anno scorso era circa 5 al giorno!

nei primi 63 giorni del 2014, che è fino a soli 1,2 sims al giorno

è ancora una perdita, ma senso di meno che è stato in un po '- è questo il fondo?

marzo-4-2014

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scritto da Ener Hax

7 Marzo 2014 alle 08:05

pubblicato nella seconda vita , mondi virtuali

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Veicolo Lani fisica Volo v3 Engine per ODE

5 commenti

il fab Lani globale (FAB in folle Skillz costruzione e skillz scripting particolarmente folli - no pun particella prevista) ha gentilmente condiviso uno script veicolo molto fresco e le sue parole

Questi script sono adatti per: Starship, Spacecraft, Hovercraft, Hoverpod, HoverJet, Elicottero, Ornithopter, Sottomarino, Volare Ala, Aeroplano, Aeroplano, Whirly Uccello, Magic Carpet, astronavi, Morte Stars, Navi Galactic, navi spaziali, astronave, e altri tipi di veicoli.

Godetevi.

io non vedo l'ora di tornare a casa e provare questo sul mio hovercraft che attualmente ha bisogno di un invisi ginormous prim a tenerlo da lanciare sopra! = D

ottenere il suo copione fantastico qui !

ps3000_031 controllare anche gli altri suoi scritti sulla stessa pagina, come fari, luci, e anche carrelli di atterraggio! o_O

dang, il carrello di atterraggio sarebbe uber fresco per i miei Kookie gratis astronavi!

PS.3000 | Roswell '52 Saucer

grazie Lani! =)

LaniSciFiFutureSpace

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scritto da Ener Hax

25 Febbraio 2014 alle 08:57

postato in OpenSim

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Hax Nuit ispira

9 commenti

Hax Nuit è l'ispirazione per Zombalamba gioco di subQuark. si tratta di un gioco da tavolo a cui stiamo lavorando e facendo una cosa non-computer è un piacevole cambiamento di ritmo (e una piacevole pausa dal implacabile impaginazione InDesign, ugh)

2014/02/02 11.13

Bella il gatto! - Isabella! lei è un enorme aiuto e ama per sbarazzarsi di zombie a modo suo!

ma come maledetto 'fresco è quello che Graham Mills sta facendo con Hax Nuit!?!

questo è parafrasato da lui dal forum Kitely:

"Il comportamento del NPC costituisce la base di vari puzzle epidemiologici. Io trovo che avere una build come Hax Nuit di lavorare da mi aiuta a superare il blocco "pagina bianca". "

per il laico, che significa ZOMBIES! (non molto ma un pò stretta, il CDC ha fatto una preparazione zombie pagina btw) =)

NPC erano il mio sogno per Hax Nuit quando ho collegato con Ohn Lang, ma improvvisamente poofed e non fu mai sentito da nuovo (prob colpa mia, il mio avatar puzza! - Non cambia mai la sua biancheria intima ewww) = p

Graham grazie per il pensiero di un progetto così intelligente per gli studenti universitari e grazie Keith per aver portato questo alla mia attenzione e la correzione suggerita per una migliore performante OAR!

ps - Penso di aver detto l'origine del nome Hax Nuit ed eccolo di nuovo. si tratta di una derivazione francese per il soprannome di questa città abbandonata - Sleepless Città di Hacker (che è quello che ho usato per ottenere il nome cinese da Google Translate). la vera ispirazione mondo per questa build è stata la Kowloon Walled City, che era una zona non regolamentata e non governata in Hong Kong. ho voluto che fosse un'isola letterale sia per scopi OpenSim e per trasmettere la sensazione del reale Kowloon. ho anche voluto che sente isolato e distante da ogni continente e sono stato un tempo fa, colonia della Francia (lotti francesi colonizzati dell'Estremo Oriente, ma non Hong Kong per quanto ne so). così Hax è l'abbreviazione di hacker, (e stranamente, il mio nome troppo) e Nuit è rana per notte - notte di Hacker - Hax Nuit, che mi immagino suona come Hacks lo sapeva

AGGIORNAMENTO: Dot e il Devokan Trust hanno Hax Nuit in Kitely!

http://www.kitely.com/virtual-world/Dot-Matrix/Hax-Nuit-by-Ener-Hax

considerare questo come ufficiale come possibile - la Devokan fiducia può fare quello che vuole con la Hax Nuit OAR, compreso l'uso commerciale, e non hanno bisogno di dare attribuzione

haxnuitnpc1

Graham Mills scatena un'epidemia in Hax Nuit! eseguire !!! =) Immagine di credito - Graham Mills

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scritto da Ener Hax

14 Febbraio 2014 alle 08:38

pubblicato in mondi virtuali

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Hax Nuit ora libero a tutti!

9 commenti

Ho letto il libro di Guy Kawasaki APE che è di circa libro di auto-pubblicazione. si tratta di una lettura eccellente e facile. che ha un sacco di esempi reali su come fare tutto. se hai mai pensato di scrivere un libro, mi raccomando APE

oltre a insegnarmi più sulla pubblicazione, ha cambiato la mia prospettiva sul mio lavoro OpenSim

come mai?

Sono contento che hai chiesto. Guy fornisce un esempio di un autore che ha pubblicato un libro e ha venduto meno di 26 copie nei primi due mesi. egli quindi impostare la versione eBook gratuito per due giorni e aveva 2.500 copie scaricate. gratis! egli non ha fatto un centesimo di quei 2.500 copie ma era quotata in tutto il web e ora vende migliaia di copie al mese!

dando via libera portato a più abbondanza di quello che aveva prima

è facile tenere il vostro lavoro stretto e, mentre io non vendo nulla in OpenSim, il mio lavoro ha valore per me. se lo tengo per me, soprattutto ora che è in linea, io sono l'unico che pensa che ha un valore (o che le mie skillz hanno alcuna pena)

Hax Nuit non è un capolavoro edificio da qualsiasi tratto, ma è un esempio di costruzione modulare e ciò che può essere creato in meno di due settimane. le texture di costruzione sono semplici e solo bianco con ombra - che ha permesso per una sola struttura da utilizzare per tutte le pareti esterne e semplicemente colorazione quelle mura consentiti per i diversi edifici colorati

ho scritto i messaggi che raccontano i miei pensieri su un approccio di costruzione modulare e la città in realtà ha preso solo poche ore di erigere (a cosa?!?) o_O

in ogni caso, il senso principale della build e il mio pensiero a riguardo di uso sono nel link perpetua nella barra laterale ( qui )

ma ora Hax Nuit è libero a chiunque come un remo! w00t! = D

Mi piacerebbe vederlo abituarsi da un gruppo di RP e vedere arrivare tutti modded (totalmente una licenza CC - costruire, adattare, mod, saltare in aria, piega, mandrino, e / o mutilano)

Non mi aspetto che nessuno di ospitare gratuitamente come InWorldz è con il negozio freebie (grazie Tranq!) perché è un pochino grande a 37.488 prims! o_O

ma forse vi piacerà (e trovare tutto il bottino nascosto -!! Wow Loot o w00t) =)

o forse si può sottolineare testare le vostre 16 SOA regione con esso - 16 volte Hax Nuit è 599.808 prims! o_O

ottenere Hax Nuit gratis oggi stesso!

my-kowloon_002

quattro moduli disposti come guide edilizia

my-kowloon_009

moduli essendo duplicati come test

murata-città-underground_017

pianificazione del labirinto sotterraneo e punti di accesso (sfere verdi)

trumpet_015

perso labirinto tempio portando ad una tromba d'oro

maze-walls_003

che stabilisce un labirinto a due piani al livello della strada con le palle per segnare ingressi e scale - questi labirinti sono stati generati con un programma di labirinto on-line

modulare-floors_002

scale erano anche modulare e collocati prima - i pavimenti galleggianti sono pronti per il turno di duplicazione

goldcat_001

una volta costruita, ogni edificio è stato modificato in atto, rimuovendo le porte, mettendo spazzatura, l'aggiunta di alcune luci, facendo buchi nei pavimenti, bloccando corridoi, e l'aggiunta di bottino! come il tempio gatto d'oro nascosto in un frigorifero

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scritto da Ener Hax

13 Feb 2014 alle 08:08

posted in omaggi , OpenSim

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le dimensioni di una persona si misura dalla dimensione dei loro problemi

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un dramma su un G + gruppo è stato portato alla mia attenzione dal mio preferito goth VW scripter

qualche rumore sul mio negozio freebie (sul serio? mia semplice roba prim? nulla di magico, senza trame di fantasia, e neppure alcun scripting) = p

Prima di tutto, ho un rapporto meraviglioso e rispettoso con Tranq. lui mi ha aiutato con ore di consulenza e passo-passo le istruzioni per ottenere la mia macchina che esegue correttamente =)

in secondo luogo, quando Kitely cambiato le sue opzioni di accesso, la perdita di due ore al mese di accesso gratuito per gli account gratuiti hosed nostri piani di accesso Enclave Harbour. non è più fattibile e che era una chiamata effettuata da subQuark e me. Enclave Harbour è nel dimenticatoio, ma alla fine sarà realizzato (è importante per noi - SubQ insegnato la scuola media e superiore per anni e io sono un risultato diretto di un modello positivo per i miei studi all'università di scienze e matematica). Enclave Harbour o sarà ospitato da persone simpatiche (due offerte impressionante) o dato via libera (ora che Mac SOA esiste, che potrebbe essere ragionevole)

piuttosto che continuare a pagare $ 35 al mese per qualcosa che non avevamo mai usato, abbiamo lasciato e che mi voleva dire perdere i sims in più che avevo per il negozio freebie e Hax Nuit (sì, sì, sì, so che impressionante di Kitely, ho bloggato su che un gruppo)

e per me, qual è il punto di avere il negozio o Hax Nuit up se non avevo intenzione di modificarle (non riesco a vedere spendere 19,95 dollari al mese e sì, sì, sì, ho potuto creare più account - ma c'è sola mi)

Quando ho deciso di abbandonare il negozio ho pensato di Tranq e magari ripagare il favore, oltre a disporre di questi contenuti a disposizione di persone InWorldz (compresi i miei primi due vecchi amici del timer e il mio md polpetta svedese). il contenuto era stato online per un anno a EnerHax.com per chiunque di intoppo e poi esclusivamente su Kitely per un anno (favoritismi!)

ho chiesto Tranq se era interessato a uno qualsiasi dei contenuti del negozio o l'intera cosa; lui era entusiasta e mi era felice, quello che un concetto - due amici per aiutare a vicenda e sentirsi bene con la vita - virtuale e reale (i <3 e rispetto Tranq molto) =)

comunque, ho aggiunto le note in corsivo in estratti di quel gruppo G + di mettere nei miei due centesimi canadesi:

". . . rimuovere il negozio da Kitely quando è probabile che saranno Hypergrid abilitato. . . Omaggi di ENER sarebbero stati a disposizione di un pubblico molto più grande. . . Eppure, è la sua decisione, ma mi chiedo perché lei non ha aggiunto un piccolo negozio freebie per Hax Nuit prima declassato. Avrebbe potuto aggiungere alcuni omaggi al mercato Kitely troppo. "

ugh, dimenticare duplicare il mio lavoro con il mercato Kitely! era già libero e perché dovrei spendere ore per capire che il rumore? io non sono un commerciante, non vendo nulla

e non riesco a capire come vorrei aggiungere il negozio per Hax Nuit - il negozio è la dimensione di un intero sim e Hax Nuit ha oltre 35K prims. a me scala del negozio rende divertente, non tanto i contenuti, e gettando le mie sedie in un negozio in Hax Nuit non ha senso per una città murata abbandonata

"Comunque, auguro ogni successo Ener a Inworldz con il suo negozio freebie."

aww e grazie, ma si rendono conto che io non sono in InWorldz e come si fa a avere successo con roba freebie? non ho alcuna prossimo futuro prevede di accedere - Sono un po 'occupato con un lavoro a tempo pieno, un lavoro part time, e una famiglia. ora è il negozio di InWorldz e il loro contenuto, e, francamente, non c'è modo sto spazzare il pavimento di quella giganto 16 acri negozio ogni notte! = p

"Quello che mi trovo bene con questo ora è ovvio che, nonostante i proprietari di rete dicendo che non giocano preferiti, questo dimostra che la gente in realtà, lo fanno. Niente di sbagliato con dare a qualcuno una regione libera a tutti, al mio pensiero, basta essere in anticipo e reale su di esso. "

doh su ass-umptions - e perché sta immaginando uno sforzo nefasto mai una cosa "buona" non ho una regione libera?! il negozio è evidentemente una regione ricca, ma non è più mia e io sono lusingato che la squadra InWorldz pensato che era divertente (se non sei stato, penso che sia piuttosto singolare, non ho mai visto niente di costruito per questo scala) * accarezza auto sul retro *

e che ha giocato favoriti? era gratuito on-line, quindi in Kitely, e ora InWorldz (hmm, forse mi muovo troppo!) - ho chiesto Tranq se voleva alcuni o tutti i miei OAR freebie - è la mia roba, faccio quello che mi piace con esso. è ora parte delle omaggi InWorldz offre ai suoi abitanti

indovinate un po ', si può fare quello che vuoi con il tuo prims troppo = O

hmm, mi chiedono subQuark a pranzo oggi, se voleva alcuni dei miei gamberetti quesadilla perché non ho mangiato tutto, è che il favoritismo? (È il mio preferito di sicuro!) YUM! =)

"Tho [sic] ho il sospetto che se questo ha qualche altra [sic] sarebbe probabilmente non piace a [sic] molto, ma questo è colpa loro. Dubito che avrebbero ammettere apertamente o nei loro forum. "

se ciò che esce? che qualcuno ha dato alcuni oggetti prim a qualcun altro? non è un biglietto della lotteria vincente o la cura per il cancro. ugh, non ho una sim free in InWorldz o in qualsiasi altro luogo (i cancellato Hax Nuit ieri - questo è il post di domani). shhh, dal momento che questo si diffonda nel forum, non dire a nessuno che io sono un ebreo canadese francese con un grande naso e forse anche la clamidia, che è un segreto e non è che l'eccessivo amore di vongole Linguine comunque? * Ewww * o_O

". . . Ener ha dichiarato che non le piaceva il Kitely costano modifiche [mentre non pare pienamente la loro comprensione e ancora molto inferiore rispetto inwz], è una regione piena OAR ha dato Davide, e che OAR viene caricato in inwz ... a meno che Ener ha deciso che è ok per pagare inwz 75 un mese, naturalmente. "

No, io non pago nessuno nuthin 'e sì, io sono un idiota non capire abbastanza (non certo in grado di capire che $ 35 al mese è meno di $ 75, ma è sicuramente inferiore al $ 2920 avevo pagato SL!) ma sto imparando ad allacciarmi le scarpe - l'unico OpenSim casa rivendico ora è Sim-on-a-Stick \ o / FTW!! per la vittoria effing!

"In ogni caso, dando remi per altri è comune nel Meta, e come ha detto Talla, è la scelta di Ener a fare come vuole con esso."

yay, grazie per avermi dato il libero arbitrio (sapevo di sinistra socialista canada per qualche motivo - maledette rane poutine alimentari) * scuote il pugno mentre guardando a nord *

"E non importa comunque, inwz non sarà mai essere altro che una piccola griglia di nicchia, mentre il resto del HG'ed Meta continua ad andare avanti."

gee, che è media vivace e se non importa, perché tirarlo su? so che i miei cari amici, come lì e io Tranq cuore, così io sono felice come una pasqua (doh sul riferimento vongole!) = D

così ci! na-na, na-na, boo-boo! = p

btw, "na-na, na-na, boo-boo" è un esempio della mia nuova parola preferita - onomatopea !

fiamma su ya lanciafiamme! = D

Gif Animate Fuoco (7)

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scritto da Ener Hax

11 Febbraio 2014 alle 21:25

pubblicato in mondi virtuali

contrassegnati con

SL perdita sim privata rallentamento?

5 commenti

negli ultimi anni, Sim private di Second Life sono diminuiti

al suo peggio, era perdendo di 8 Sim private al giorno!

che è suona come molto per te e me, ma quando si hanno a disposizione 20.000, allora forse non è un grosso problema (non so, ma se avessi un buco nella mia tasca e perdevo un centesimo ogni giorno, mi piacerebbe lavorare con cuciture che up!)

per il 2013, la perdita media di 4.7 Sim private al giorno

è solo 41 giorni nel 2014 in modo che qualsiasi matematica qui è presto, ma. . . finora questo anno, che la media giornaliera è stata 2.58 alle Sim al giorno

è ancora una perdita, ma è che il tasso di rallentamento?

SL-crescita

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scritto da Ener Hax

10 febbraio 2014 alle 12:43

pubblicato nella seconda vita

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InWorldz Ener Hax negozio freebie "nuove" voci

9 commenti

ci sono quattro elementi che non erano in vendita nel negozio freebie che ora sono (o lo saranno presto)

era un po 'funky per aggiornare perché il negozio è stato creato nel Kitely ed esportati prima che il mio account è stato declassato. in modo che Ener Hax non può caricare il negozio per Kitely senza né pagare un abbonamento o la rimozione Hax Nuit. poiché Hax Nuit ha oltre 35.000 prims, io non sarei in grado di rimetterlo dopo la modifica del negozio a causa del limite di 15K Kitely (credo, ma non importa)

la lezione è che avrei dovuto costruito il negozio originale come Sim-on-a-Stick costruire e sempre mod la SOA uno e poi caricarlo

l'Ener Hax che ha costruito il negozio non è la stessa della Ener Hax creo un account SOA per tanto non si può modificare nulla. MA. . . caricamento del OAR a SOA significa che Simona Stick può modificare gli elementi e si vede ancora che Ener Hax li ha fatti

tutto questo per dire, non appena Tranq scambia il InWorldz Ener Hax Freebie negozio, e finché non mi rompere nulla, allora sarà possibile ottenere le quattro cose indicate di seguito (il motivo per cui c'è scritto cortesia subQuark? bene , those are builds specific to Enclave Harbour and are legally owned by the evil company called subQuark, LLC, but now InWorldz peeps are free to use them) =D

Snapshot_001

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scritto da Ener Hax

February 9th, 2014 at 11:34 am

posted in freebies

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