apakah Anda membaca posting Philip belum? i know i am kritis Lab dan dapat merasionalisasi ini untuk diriku sendiri
Namun, saya masih bertahan harapan untuk Second Life untuk menjadi lebih baik. tidak demi Lab, tetapi bagi penghuninya. ini adalah dunia maya yang besar penuh dengan orang sangat kreatif sehingga banyak
penciptaan, IMO, adalah tujuan tertinggi kita dapat berusaha dalam kehidupan fana ini
dan Second Life menawarkan cara untuk membuat hal indah yang bisa dibagi dengan 1000s orang lain. yang, bagi saya, adalah apa yang membuat Second Life mengagumkan
oke, sekarang ke sisi kritis saya. . .
hanya ada dua poin yang membuat saya pergi menguap dan satu adalah "Pertama pada daftar harus menjadi serangan besar pada lag dan crash"
benar-benar? ini masih di To Do list? LL adalah 10 tahun dan SL adalah 7, sehingga bagaimana ini masih nomor satu itu? itu sudah nomor satu hal setidaknya sejak 2006 tetapi saya kira itu masih mendapat pujian. ini mengingatkan saya pada Jon Stewart pada Daily Show beberapa minggu lalu. ia menunjukkan klip Obama mengatakan bahwa "kita akan mengurangi ketergantungan kita pada minyak asing", maka ia menunjukkan klip dari Bush Jr, Clinton, Bush Sr, Reagan, dan Carter mengatakan hal yang sama persis! dalam 30 tahun ini belum pernah bertindak dan saya rasa itu selalu gigitan suara yang besar
saya tidak tahu hal Techie sangat banyak, tapi dari apa yang saya ingat pada tahun 2006 untuk apa SL terlihat seperti pada tahun 2010, saya tidak melihat banyak perbedaan. saya pikir refleksi air dan langit yang lebih baik muncul pada pertengahan 2007, tetapi untuk mata saya, itu saja saya melihat. tidak ada bayangan, tidak ada jumlah yang lebih tinggi poli
apa yang menyebabkan semua lag ini? apakah tidak cukup keras untuk jumlah pengguna? catatan konkurensi belum rusak dalam waktu sekitar dua tahun terakhir, sehingga tidak dapat bahwa. saya tidak tahu, tapi jelas tampaknya seperti tujuh tahun pembangunan harus LL luar lag dan crash
heck, Kaneva berpikir di luar sopan dengan aplikasi 3D yang memungkinkan "setiap pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri 3D dan game sosial 3D. . . . membuka pintu bagi komunitas kami untuk menambahkan permainan baru, seperti game kasual, permainan petualangan, misteri, RPG, dan teka-teki ". dan akan memperkenalkan "hewan peliharaan, orang, dan benda bergerak animasi diciptakan oleh masyarakat. Fitur baru ini akan memungkinkan pengguna untuk membuat objek animasi untuk World of Kaneva. Desainer kami akan dapat membuat objek sendiri 3d menjadi hidup dan bergerak. Ini kreasi baru juga dapat digunakan oleh pengembang dalam Aplikasi 3D mereka ".
itulah contoh dari bergerak maju IMO
hal kedua adalah "Sebagai catatan akhir, saya akan dicatat bahwa kami tidak berencana untuk mengubah Second Life untuk mengecualikan setiap kategori pengguna." yang tampaknya benar tetapi saya berharap ada beberapa cara mereka bisa mengintegrasikan Grid Remaja dan mungkin bahkan memungkinkan anak-anak di bawah 13 in Mengapa? karena ini dapat menjadi alat pendidikan yang besar bagi para guru dan orang tua
sekarang K-12 menggila adalah semua tentang proyektor 3D. masalahnya adalah bahwa mereka mahal, bahkan pada $ 500 karena lampu pengganti harganya sama dengan proyektor, dan mereka membutuhkan kacamata konyol, dan guru dan siswa tidak dapat menciptakan apa pun di dalamnya. menggila ini akan mati dalam beberapa tahun
dunia maya dapat menawarkan solusi jauh lebih murah yang memungkinkan baik guru dan siswa kemampuan untuk menciptakan. sebuah distrik seluruh sekolah bisa menggunakan salah satu sim dengan diskon ed dan memiliki laboratorium mendalam. sulit untuk mengklaim bahwa Anda adalah alat pendidikan besar ketika Anda menahan jumlah terbesar peserta didik. . .
tetapi saya kira bopping virtual adalah lebih penting (tentu berarti pasar yang besar untuk Xcite! produk)
saya senang bahwa Philip kembali di helm, tetapi memperbaiki lag dan membuat 2.oh_no penampil yang lebih baik hampir tidak barang impian kreatif terbuat dari. itu seperti mengatakan kita perlu membuat halte atap bocor


































[...] Posting ini telah disebutkan di Twitter oleh Ener Hax, Aviano Gearz. Aviano Gearz berkata: w00t! New post: laboratorium yang menangis serigala. # SecondLife http://bit.ly/9j8kAa RT @ iliveisl [...]
Tweets yang menyebutkan laboratorium yang menangis serigala di iliveisl - Topsy.com
18 Jul 10 at 1:38 am
Hmmm, crash telah mendapat lebih sedikit bagi saya dalam 2 tahun terakhir, tetapi baru-baru saya alami masalah yang lebih dari normal (apapun "normal" adalah).
Mungkin bagian dari itu adalah perangkat keras mereka penuaan pada LL? Atau jutaan pengguna baru merangkul Viewer 2.0? (Kekek, kekek ... aku bercanda)
Ketika hal-hal yang terlalu lambat, saya biasanya melakukan satu atau lebih dari ini:
1. Renungkan mendapatkan kartu, video lebih baru lebih bagus atau bahkan lebih lil RAM chip. Nah!
2. Hidupkan grafis turun sementara ke Rendah, atau 'Shaders Dasar' Hapus tanda centang dalam pengaturan grafis (ini melompat FPS saya sampai dengan 10 sampai 30 poin kadang-kadang).
3. TP rumah, kemudian segera kembali ke tempat saya.
4. Berteriak "Oke, Blingtards, matikan 8 Anda HUDs, 400 Anda sepatu formal, dan 14 lampiran Anda scripted!"
5. Kosongkan cache, relog, dan harapan untuk lebih baik. * Sigh *
6. Beristirahat dan kunjungi Grid Reaksi dan Hax Ener!
-
Yang disebut terbesar "perubahan" Saya sebenarnya lihat adalah sculpties lebih dan lebih di dunia, lebih memperhatikan tekstur dan rincian dalam membangun (yang menyebabkan lag lebih kadang-kadang), dan avatar umumnya lebih cantik (noobs kurang noob yang tampak). Dan "menyenangkan" tingkat menjatuhkan 63% ketika Ener memotong jalan kembali tepat waktu SL nya: (
Baik titik pada inovasi Kaneva. Mungkin SL perlu tidak hanya memperbaiki beberapa lama hadir quirks, tetapi juga untuk memperkenalkan beberapa fitur pembunuh baru untuk mendapatkan semua orang berteriak "Woot Woot!" Lagi.
SL 3D? (Saya akan lulus). Mudah built-in tools untuk membuat sculpties? Cari yang bekerja dengan baik? Manajemen persediaan alat?
Philip mengatakan, "Membuat konten dan pengalaman pencipta lebih sukses inilah yang akhirnya mendorong pertumbuhan Second Life."
Cool, Philip. Sekarang, menghentikan copybots ... sehingga seniman, desainer, dan pembangun dapat busana barang tanpa segera ditipu. Itu sebabnya peeps pintar banyak meninggalkan SL, duh. Oh, dan meningkatnya biaya dari memiliki piksel SL / tanah / apapun.
Anyways, SL masih ton tawa, dan masih dunia maya yang paling beragam. Tapi Reaksi Grid dan Sims Buka lain seperti Inworldz adalah senilai check-out juga, terutama jika Anda ingin membangun ... atau memiliki Sim di sebagian kecil dari harga SL.
Raja baru mati. Raja tua itu kembali, agak agak. Kami harap Anda tidak mengecewakan!
DreamWalker McCallister
18 Jul 10 at 2:21 am
@ DreamWalker McCallister: "Oke, Blingtard".
LOL! Saya tidak pernah mendengar istilah, dan saya kira saya akan bersalah, dan lebih buruk daripada banyak.
Ini 3 kuda saya membawa 2200 prims masing-masing. Thats 6600 berdiri di 2 meter persegi. * Kekek *.
Pikiran Anda, "Blingtard" akan terdengar baik. "Freak" & "Wierdo" lebih norma. Bukan berarti aku membawa mereka jauh dari stabil terlalu sering.
3 kuda ( http://breenwhitman.com/ponies/3_ponys_picks.jpg ) * mungkin NSFW BTW *
Breen Whitman
18 Jul 10 at 5:26 am
* Giggles * di Breen ...
Ponies?
Moto Anda harus, "Apa stabil ANDA?"
DreamWalker McCallister
18 Jul 10 at 11:35 am
Ener ...
Saya setuju dengan Anda tentang lag (dan lainnya masalah teknis terkait). IMO ... dua tahun terakhir telah memperkenalkan masalah yang lebih di sepanjang garis daripada memperbaiki apa pun atau bahkan menjadi datar dalam insiden bagi pelanggan yang paling. Ini benar-benar perlu diperbaiki jika Hidup 2nd punya harapan dalam hidup, ke depan jauh lebih sedikit bergerak dan berinovasi pasar ini.
Karena itu ... Philips komentar tentang ramping update pada server dan sisi client melakukan perhatian saya sedikit. Saya ingat saat update mingguan adalah norma. Mereka selalu dijadwalkan pada hari yang sama dan waktu. Mereka tidak pernah berjalan dengan baik dan grid cenderung turun selama berjam-jam dan hari-hari kadang-kadang keseluruhan karena masalah yang terkait dengan pembaruan. Ada beberapa update yang menciptakan masalah nyata jangka panjang (beberapa di antaranya kami masih berhubungan dengan hari ini).
Saya tidak setuju dengan Anda pada penggabungan grid remaja dan dewasa. Saya katakan ini karena, suka atau tidak, Life 2 ada karena itu adalah pertama dan terutama sebuah taman bermain dewasa. Itu berarti Hidup 2 adalah tentang seks atau porno adalah lingkungan virtual, itu hanya berarti itu adalah tempat untuk orang dewasa untuk berinteraksi pada tingkat dewasa.
Grid remaja harus tetap grid remaja. Saya akan senang melihatnya secara hukum membuka diri untuk anak-anak muda, tapi benar-benar ingin mereka di sana ruang sendiri bukan di sebuah lingkungan virtual dewasa berorientasi. Saya mengatakan ini sebagai orang tua dari tiga anak, salah satu yang memiliki keinginan untuk membangun dan menciptakan (seperti ayahnya).
Pada akhirnya, saya telah mendengar banyak janji-janji dari Lab dan Phillip di masa lalu. Seperti biasa saya akan menunggu dan melihat pendekatan. Pada sisi positif ... Saya pikir Phillip mendapatkannya dan selalu memiliki. Mari kita hanya berharap ia dapat menangkap kembali keajaiban asli yang Hidup-2 diadakan untuk pelanggan banyak.
Alec Inglis
18 Jul 10 at 14:24
Pokoknya .... ke topik yang relevan dengan posting ini. Satu hal yang menonjol dengan Philips pos dan gambar avatar dalam tanggapan di bawahnya.
Sejauh yang saya sadar, tidak ada yang lain saya tahu memungkinkan Anda untuk membuat semacam avatar menakjubkan kustom dalam dunia seperti itu sangat dinamis.
Saya yakin ini adalah titik kuat dari Secondlife.
Tapi .... orang lain yang menyadari ini dan itu akan menjadi hal yang lebih umum segera.
Ya, IMVU dan frenzoo ada tapi ini memiliki lebih "remaja" melihat.
Saya kira dengan perluasan, OpenSim mampu, tapi OpenSim menderita kekurangan konten.
Tapi kalau ada dunia lain / Ganes yang dapat melakukan avatar di respon pasca Philips Saya lebih tertarik untuk tahu.
Breen Whitman
18 Jul 10 at 02:38
Ener -
Saya setuju bahwa Grid Grid / Remaja Dewasa adalah masalah bagi sekolah, karena mereka memiliki pengguna dari kedua usia yang perlu di lokasi yang sama.
Salah satu solusi adalah untuk LL untuk memberikan perangkat lunak Hidup Perusahaan Kedua sekolah agar mereka dapat menjalankan SL internal. Ini akan menaikkan generasi anak-anak yang tahu bagaimana membuat dan menggunakan platform SL. Mereka bisa melakukannya secara gratis - perangkat lunak itu, tidak akan ada biaya apapun LL ekstra. Atau mereka bisa melakukannya dengan diskon curam, cara bahwa Microsoft memberikan keluar komputer murah dan perangkat lunak ke sekolah-sekolah untuk meningkatkan generasi baru pada platform mereka. Meskipun Microsoft telah mengulur-ulur waktu pada akhir-akhir ini - banyak siswa menggunakan perangkat lunak open source, sebagai gantinya.
- Maria Korolov
Editor, Hypergrid Bisnis
Maria Korolov
24 Jul 10 at 22:10
pendekatan besar! memiliki program sekolah agresif akan melunasi dalam tahun-tahun mendatang
menarik tentang Microsoft dan alternatif open source seperti Open Office. saya pikir ada beberapa faktor di bermain - perangkat lunak open source menjadi sangat baik, orang juga mulai terbiasa dengan ide alternatif (seperti Chrome dan Firefox), mereka melihat alternatif di lebih banyak tempat dan lebih
saya pikir mashup dari aplikasi gratis ini juga kian diterima dan bahkan mungkin tanda bahwa Anda adalah progresif. mengapa kode bentuk email pada server Anda ketika Anda dapat membuat formulir kontak di google? dengan google docs, bentuk email dapat menjadi satu file dengan semua kontak Anda di satu tempat dan Anda dapat diberitahu kontak baru. Anda juga dapat mengakses semua kontak Anda pesan dari mana saja dengan akses online
sebuah, harga yang terjangkau mudah digunakan yang menawarkan platform virtual bisa melakukannya dengan baik dalam pengaturan sekolah - setelah semua, menggila proyektor 3D menarik dalam banyak uang
* Pergi ke membuat sims cookie cutter untuk ilmu kehidupan, ilmu bumi, ilmu fisik * =)
Ener Hax
25 Jul 10 at 12:40 am