pa svi znamo da je internet brzina je uber važno za virtualnih svjetova, a ja poput korištenja SpeedTest da se vidi što je moj i provjeriti na moj ISP svaki sada i onda

ctrl shift 1
ali brzina je samo pola od toga, ali ja ne znam ako je to pravo, ali jednako važno kao i brzina je ping!
ping je koliko brzo povratno putovanje od paketa je. što je paket? pogriješiti, nisam siguran, ali to je podataka. kad je moj avatar kreće na moj zaslon i neravnine u nešto (što klanom!) da se podaci ide od mene na server natrag na mene. da povratno putovanje vrijeme i "čistoća" tog signala je stvarno kritična. kada su na SIM s mnogo događa, vi svibanj izgubiti neke pakete (što možete vidjeti to sa svojim statistikama - ctrl shift 1)
to nije velika stvar izgubiti neke pakete i prilično normalno laggy situacijama (to je ono što je lag)
možete učiniti samo toliko o ping vrijeme. kupujete brže i bolje kvalitete širokopojasnog svakako može pomoći, ali kako vi to možete izmjeriti kvalitetu dio? dobro PingTest !
ako mogu dobiti pravi svjetlovodni širokopojasnog da mogu dati čistu signal. čak i uz najbrže brzine možete imati ping pitanja i obratno
sljedeći put kada se pogledati na mijenjanje svog ISP, možda pokrenuti i SpeedTest i PingTest na tuđe domove koji imaju različite usluga. doba dana utječe na to kako nema prometa, tako da je najbolje učiniti testiranje na istim danima u otprilike isto vrijeme
što se još može učiniti kako bi se vaše ping?
poslužitelj mjesto! za stvari kao što su Second Life i hostel OpenSpace, vi zapravo ne mogu kontrolirati gdje poslužitelja je da su udaranje, ali ako ste instalirali svoj OpenSim (ili su treća stranka to učiniti), a zatim možete kontrolirati gdje poslužitelj
bliže vama, to bolje (općenito)
ako ste školu ili fakultet, a zatim vaš Distrikta server bi bilo idealno. možete čak i mogao instalirati OpenSim na vrlo skromno cijeni okvir u učionici ili odjela (pod $ 500 ili možda i manje, ne znam da stranu to jako dobro, ali znate nekoga da postavili OpenSim na laptop i koristiti usmjerivač za dopustiti radionica peeps pogoditi svoju mrežu)
ako ima netko instalirati OpenSim na profesionalnom vojskom, onda ima niz u svojoj zemlji može biti idealno
pa ako ste u Australiji, netko poput SimHost će vam dobro poslužiti, jer oni imaju servere u Australiji (i Houston Texas previše)
možda ne čini kao velika stvar, ali slika ispod vam daje grubu ideju o tome da je ping vrijeme dobiva više i više dalje dobivate. možete vidjeti da je za mene, to će napraviti deset puta razliku između nečega 100 milja i zillion milja daleko, u zemlji down under (plus svi moji prims bi naopako mislim) = p
i na taj Oz, primjerice, druge stvari su također pogođeni - poput VoIP - pa ako glas je presudan, postoji još jedan razlog da se zna o tome!
ping - nešto drugo uzeti u obzir za to svoju mrežu ili u odabiru internet usluga




















Wow neke velike razlike ovdje! Bilo koji ideja koliko bi to možete vidjeti u svijetu?
Mi smo u potrazi na kupnju / domaćin poslužitelj za naš projekt i sada glavni izbor čini se da s pomoću SimHost ili čak hosting je to naš self i kupnji poslužitelja sjediti u uredu.
Stvar je da smo u Velikoj Britaniji, kao što smo upravo gledamo nudi rad u Velikoj Britaniji tinejdžera oboljelih od raka, naši korisnici će sve biti u Velikoj Britaniji. Dakle trčanje naš vlastiti server bi trebao dovesti do dobrog ping i 0% gubitak paketa. Gdje je korištenje SimHost, s izvan korisnicima u Velikoj Britaniji, bi mi zapravo primijetiti veliku razliku tu?? hmm ...
Ps ja mogu objasniti pakete za vas bilo, ja sam trenirao kao srednjoškolski nastavnik, nastava informacijske i komunikacijske tehnologije i računarstva (i iz koje je otišao raditi za dobrotvorne svrhe umjesto): p
Jonathan
8. rujan 10 u 3:43 am
dobro, broj ljudi koji imate na (i ne zaboravite da morate visoke konkurentnosti) i složenosti temelji se na Simsi će imati veći utjecaj od udaljenosti. ping je samo jedan dio virtualnih svjetova (i važnije reći u World of Warcraft, gdje milisekundi su kritični u napadima)
Najbolja stvar je pitati da pokuša ovo. na primjer, dobro došli sim za OSGrid je domaćin SimHost, ali ja ne znam gdje da se nalazi okvir (pitajte James ili Adam)
, ali možete dobiti ideju o učinku tako da odete na tu sim
Kada razmišljam o laggy sim, mislim da je Second Life prije nekoliko godina i 40 do 50 ljudi na njemu. as obzirom na demografsku sliku u Second Lifeu, to znači da je vrlo vjerojatno da su Brasilians i Nijemci na taj sim udaranje poslužitelj u San Francisco (to je bilo prije dvije godine, sada SL ima servere u drugim dijelovima SAD-u i služit će se u kojem se nalazi jedan na svoj IP)
kutija od vlastite svibanj biti potrebno za vaš konkurencije, a dobra vijest je da ste svibanj biti u mogućnosti zaposliti nekoga kao što su Justin Clark-Casey napraviti instalaciju (on je u Velikoj Britaniji, ali jako rezervirano)
Rekao bih razgovarati s SimHost, njihova cijena točka nije nedodirljiv za njihovu 4 jezgre i 8 koncert RAM opciju. Znam da smo na kavu (Houston) ima veliku propusnost i da pomaže smanjiti ping učinak s većim brojem ljudi
vidjeti ako mogu dobiti neki ljudi učiniti opterećenjem i otići na različitim lokacijama OSGrid. Lijepo je stvar o OSGrid je da je sastavljena od regija iz cijelog svijeta
http://www.3dhosting.de/ je njemačka skupina, a može biti previše opcija
ping je važno, ali mora se izvagati sa svojim proračunom i potrebama. u vašem slučaju, vaš visoke potrebe konkurentnosti može zahtijevati dodatni RAM-a ili možda čak i opciju kako ste predložili vlastitog okvira
Ener Hax
8. rujan 10 u 7:17 am
Lijep post ener. Vrlo lijepo kadriranje kako pogledate pitanja. Iz znanstvene točke gledišta, ping ima ulogu u tome kako glatko virtualni svijet radi, ali je samo jedan od mnoštva čimbenika koji utječu na performanse.
Koliko je utjecaj koji čini u različitim slučajevima upotrebe je teško pogoditi. Više ta informacija ostaje u "cjevovod" i više od toga da imate, veća je zaostajanje će biti. Ako korisnici su jednostavno razgovor ili radi osnovnu zgradu, koja će imati manje utjecaja nego da svatko ima original.
Ja sam bio na glazbene događaje u Second Lifeu sa 55 korisnika i doživio vrlo malo zaostajanje (vjerujem da je bilo 50-56 ljudi na vašem SL ide daleko stranku). Imajte na umu da Second Life samo sim radi na jednoj CPU jezgri i vjerujem 1 GB RAM-a. Što imamo od SimHost treba pomoći kako bi se za još najduže ping vrijeme u vašem mjestu.
Jonathan, ne bih oklijevao preporuku SimHost. Što se tiče hosting tvrtke idu oni nude su najbolje vrijednost hardvera i, još važnije, znanje od ljudi koji se razvijaju OpenSim i pokrenuti najveću mrežu OpenSim slučajevima.
David Miller
8. rujan 10 u 8:52 am
Jonathan, jeste li dobili moj email sa kontakt informacije za Jakova? on neće kormilariti ste u krivu i nije prodavač, samo vrlo strastveni (i sposoban) o svim stvarima OpenSim
hvala subQ! ping je faktor - koliko jedan ovisi o mnogo stvari, ali to je nešto što se "može" imati neki stupanj kontrole nad =)
Ener Hax
8. rujan 10 u 3:26 pm
Ener, DA hvala =)
Sam mu e-poštom taj dan, i vratio mi se sljedeći dan (mislim da je to samo zbog vremenskih razlika). Vrlo korisno i tako daleko da traži najbolja opcija, da sam jednom sam stavljanjem naprijed stečajna uprava u dobrotvorne svrhe.
Jonathan
9. rujan 10 u 3:36 am
\ O / Jonathan! pustiti mene znati ako ja mogu biti od bilo kakve pomoći sa svojim prijedlogom. Siguran sam da imate vrlo dobru ručku o tome. kreativni utičnicu samo je prekrasno za zdravlje svakoga (vjerujem da su namijenjeni da izraze svoju kreativnost dok je na ovoj zemlji)
Najbolji od sreća =)
Ener Hax
9. rujan 10 u 8:51 am
[...] Baze podataka nisu ludi ogroman, ali kao i na tom mjestu ja sam na ping vrijeme i mjesto poslužitelja (moj ping vrijesak), ona utjecati na vas directly.there mnoge "skrivene" stvari koje uzimamo zdravo za gotovo [. ..]
upravljanje zalihama važniji u OpenSim na živim u znanosti zemljišta
10. listopada 10 u 11:42 sati
[...] I drugi čimbenici mogu brzo napraviti da ide do 100 MB. Vaš ping vrijeme (vidi moj pseudo-tech post na ping: moj ping-a-ling) i gubitak paketa utjecati na taj broj uvelike. Osim toga, kao što se presele u složeniji [...]
Koliko vagati - trošak renderiranje avatar na živim u znanosti zemljišta
29 studenoga 10 u 10:18 sati