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OpenSim में अपनी खुद की रेडियो स्क्रिप्ट

5 टिप्पणियाँ

ओपन सिम के लिए एक सरल स्पर्श नियंत्रित रेडियो एक एकल स्क्रिप्ट और अपने पसंदीदा संगीत यूआरएल का उपयोग करें.

DreamWalker द्वारा लिखित

9 जुलाई, 2011 08:06 पर हूँ

स्क्रिप्टिंग युक्तियाँ दूरस्थ वस्तु अद्यतन:

7 टिप्पणियाँ

कुछ विधि के लिए एक इच्छा के लिए विश्व स्तर पर तरह की वस्तुओं का एक सेट का अद्यतन करने में सक्षम होने के बारे में जनवरी में किए गए एक पोस्ट Ener, इस पोस्ट के लिए प्रेरणा है. इस पोस्ट में वर्णित विधि के रूप में Ener दृष्टि के रूप में सुंदर नहीं है, लेकिन करने के लिए इसी तरह की कुछ हासिल करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है. वहाँ की एक जोड़ी [...]

Micheil मर्लिन द्वारा लिखित

7 मई, 2011 11:32 पर हूँ

हाँ, कुछ चालाक लोगों की जरूरत है

3 टिप्पणियाँ

OpenSim भयानक और चट्टानों है मेरी दुनिया (अच्छी तरह से, कम से कम मेरे आभासी दुनिया) =) डेवलपर्स के अविश्वसनीय और uber प्रतिभाशाली हैं, लेकिन वे केवल इतना कर सकते हैं. इसलिए यदि किसी एक braniac बाहर वहाँ है और वाहनों जानता है, वहाँ लिपियों के बहुत सारे के लिए एक की जरूरत है. कुछ अच्छे लोगों को पहले से ही कर रहे हैं, जैसे [...]

Ener Hax द्वारा लिखित

6 दिसंबर, 2010 11:55 पर हूँ

में पोस्ट OpenSim

के साथ टैग , , ,

अपनी स्क्रिप्ट को हटाने लेकिन यह अपने उद्देश्य में रखना

5 टिप्पणियाँ

OpenSim में, एक बार तुम एक वस्तु में एक बैठ, हॉवर पाठ, या ओमेगा स्क्रिप्ट जगह, आप तो यह एक सक्रिय स्क्रिप्ट किया जा रहा से दूर हटाने के लिए कर सकते हैं. वस्तु स्क्रिप्ट "याद" होगा और ठीक से काम करने के लिए जारी रहेगा. मुझे पता है कि कैसे ओवरहेड बचाता नहीं है, लेकिन मेरे लिए, मैं होने बहुत [...] की तरह

Ener Hax द्वारा लिखित

9 अक्टूबर, 2010 को 7:57 बजे

में पोस्ट OpenSim

के साथ टैग ,

ज़ूम ज़ूम!

8 टिप्पणियाँ

(सुझाव है मैं विभिन्न स्रोतों से संकलित किया है. कुछ आप जानते हैं. कुछ तुम नहीं कर सकते. कुछ बहस का मुद्दा रहे हैं ... तो कृपया, बस अपनी टिप्पणी में कोई सुधार / स्पष्टीकरण के बाद आभासी टमाटर फेंक!) अपने ग्राहक स्पीड (आपके कंप्यूटर ): अपने ड्रा दूरी के लोअर. मैं मेरा 96m या 128M पर रखना जब तक मैं परिदृश्य फोटोग्राफी कर रहा हूँ या देखना चाहते हैं [...]

DreamWalker द्वारा लिखित

6 अप्रैल, 2010 02:58 पर हूँ

दूर मूल्य लेने के द्वारा मूल्य जोड़ने

8 टिप्पणियाँ

अपना समय ऑनलाइन कम करने के द्वारा अपने इंटरनेट की गति से वृद्धि हुई है. धीमा तेजी से यात्रा कर सकते हैं. पोषण को कम करने और स्वस्थ हो. दूर पैसे लेने के द्वारा गरीबी को कम. आपके बाल काटने से लंबी नहीं हो पाती. कम शिक्षा हम्म के साथ बेहतर हो, यह खरीद नहीं है? ठीक है, हो रही है कम भुगतान से अधिक पैसे कमाने. कि बेहतर है? कैसे तो आप [...]

Ener Hax द्वारा लिखित

29 मार्च, 2010 को 8:37 बजे

मोनो और bytecode शेयरिंग

8 टिप्पणियाँ

1.24.3 संस्करण सर्वर 2008 के अगस्त में, संकलन और LSL स्क्रिप्ट चलाने के लिए एक वैकल्पिक तरीके के रूप में मोनो लागू किया है. मोनो माइक्रोसॉफ्ट के. NET के एक स्वतंत्र और खुला स्रोत कार्यान्वयन है और नोवेल द्वारा प्रायोजित है. यह अब तक सब बहुत पुरानी खबर है. लेकिन दूसरा जीवन के कार्यान्वयन में एक विशेषता यह है कि [...]

Micheil मर्लिन द्वारा लिखित

2 दिसंबर, 2009 में 7:32 बजे

में तैनात दूसरा जीवन

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मेरी प्रेरणा

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जैसा कि मैं iliveisl.com sims के चारों ओर आज गश्त कर रहा था (मैं प्रधान हूँ, फिर पता है!), मैं कुछ एहसास. मैं इस साइट और "Ener" sims के एक बहुत कुछ देना है. संक्षेप में, iliveisl.com और उसके रचनाकारों क्या मैं दूसरा जीवन में प्रेरणा स्रोत हैं. मैं घंटे पर 3 से अधिक वर्षों के लिए किया गया है, लेकिन केवल [...]

DreamWalker द्वारा लिखित

25 जून 2009 को 10:35 बजे