در OpenSim، برخی از اشیاء اسکریپت خود را و به یاد داشته باشید در نتیجه اسکریپت خود را حذف می تواند (می کند که در واقع کمک به عملکرد و یا آن را هنوز هم همان که آیا فیلمنامه در آن است یا نه؟) با فرض آن کمک، امگا را حذف کنم و بنشینم اسکریپت اما. است. است. از آنجایی که من یک زمان سخت [...]
بایگانی برای برچسب 'اسکریپت'
ماجراهای در OpenSim: llRotBetween
چند ماه پیش، من شروع به کار بر روی یک اسکریپت LSL برای کمک به ایجاد یک مسیر که یک شی اسکریپت می تواند به دنبال. من قبلا یک اسکریپت است که می تواند یک شیء فیزیکی در اطراف یک مسیر حرکت می کند اما یک راه برای کمک به تولید راه واقعی برای OpenSim ندارد. من به سرعت تشخیص داده شود که [...]
اسکریپتی نکات: توسط notecard پیکربندی
خیلی وقت پیش، در یک وبلاگ دور، دور ... خوب، آن را به مدت طولانی بوده است اما شاید که طولانی نیست. یا شاید آن را در مدت زمان طولانی بوده است. نوشته شده نشسته از در صف برای هفته ها در حال حاضر و من شرط می بندم Ener است خسته از دیدن آن :). ادامه تم [...]
اسکریپتی سوال: قرار دادن توضیحات شی به خوبی مورد استفاده
مداوم در ابتدا موضوع را با "اشتراک بایت کد مونو"، به دنبال "آیا اسکریپت شما نیاز به جوراب"، این یکی دیگر از توصیف روش دیگری به تصویب گزینه های پیکربندی را به اسکریپت است. من واقعا با عنوان از این تلاش و نه تنها می تواند با چیزی نزدیک به عنوان زیبا به عنوان "آیا اسکریپت شما نیاز به جوراب. اوه [...]
نکات برنامه نویسی: آیا اسکریپت شما نیاز به جوراب
پیش از من یک مطلب نوشته شده در مونو و بایت کد به اشتراک گذاری است. در این پست، من به ذکر است که راه های مختلفی وجود دارد که می تواند یک اسکریپت نوشته شده را به پارامترهای پیکربندی است. در حال قادر به پیکربندی اسکریپت ها برای مقاصد مختلف، حداقل دو مزیت دارد. اسکریپت که نیازی به وارد شده را به تغییرات پارامتر های کوچک [...]
مجموعه ای زیبا از اسکریپت SL
همیشه به دنبال منابع، با ما در طول این وب سایت عجیب و غریب آمد، آن را تا به برخی از مطالب واقعا عجیب و غریب است، اما آن را نیز دارای تعداد زیادی از اسکریپت LSL. هر دسته بندی اسکریپت ممکن است یک یا چند اسکریپت ها در درون آن ما آنها را محاکمه نشده هنوز، اما برخی از آنهایی که شسته و رفته است که ما را در امتحان کنید [...]


















