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Archive for the 'lag' tag

dimensiones de las cajas, no hay cajas de no esclavitud

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jamás caminar y golpear cosas que no se ve? No prims transparentes o la prim fantasma de vez en cuando (los que suelen dejar en un día o dos, pero a veces requieren una región reiniciar), pero sólo algunos lo invisible que bloquea su camino? que a veces puede ser de un corte o prim hueco. yo uso 0.99 cosas huecas mucho para [...]

escrito por Ener Hax

01 de agosto 2010 a las 16:36

el laboratorio que gritó lobo

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ha leído después de Felipe todavía? Yo sé que soy crítico con el laboratorio y puede racionalizar esto a mí mismo sin embargo, que todavía mantienen la esperanza de Second Life para ser mejores. no por el bien del laboratorio, pero para los residentes. es un gran mundo virtual lleno de tantas personas maravillosamente creativas [...]

escrito por Ener Hax

18 de julio 2010 a las 1:14 am

Zoom Zoom!

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(Consejos que he recopilado de diversas fuentes. Algunos de ustedes saben. Algunos puede que no. Algunos son discutibles ... así que por favor no tiren tomates virtuales, acaba de publicar las correcciones y aclaraciones en los comentarios!) Acelere su cliente (el ordenador ): Baja la distancia de dibujado. Yo tengo el mío siguen 96m o 128m a menos que yo estoy haciendo fotografía de paisaje o quiere ver [...]

escrito por DreamWalker

06 de abril 2010 a las 2:58 am

mejor rendimiento de SL en lugares concurridos

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wow! "Aprender algo nuevo cada día" es cierto para mí hoy! No puedo esperar a probarlo en el mundo! bien, así que cuando te dan un montón de avatares en conjunto lo que te pones? alguien? LAG. LAG. LAG. bah, ¿verdad? necesita para obtener un nuevo equipo ¿no? necesita borrar la memoria caché y beber un vaso [...]

escrito por Ener Hax

16 de diciembre 2009 a las 12:27 am

anatomía de retraso

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retraso es a menudo mal entendido. las cosas más simples como las texturas pueden hacer grandes impactos. la semana pasada que estaba conversando con dos propietarios de la tierra en la misma SIM que estaban experimentando un rendimiento muy diferente. máquinas similares, pero uno se disponía de 35 fotogramas por segundo y otros 15 el lugar laggier tenido todo tipo de texturas, transparencias, [...]

escrito por Ener Hax

26 de julio 2009 a las 24:33

publicado en la segunda vida

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