iliveisl

na stín nebo ne stín

7 komentářů

můj vlastní OCD vždycky lepší o mně. zachvátit i přes malé věci, jako stíny. v Second Life jsem opravdu miloval Straylight stromy a Přál bych si mohl koupit něco pro OpenSim od Kris. Také jsem miloval Corn nábytek . Oba tvůrci jsou opravdu talentovaní

chair_001edit

provedeny Ikea Hax = p

Oba tvůrci i stíny s jejich výrobky a vždycky jsem si myslel, že přidal hodně realismu. i jednoduchá židle vypadá lépe, se stínem

Samozřejmě, když jsem začal dělat stromy (lol, jeden strom) a nábytku jsem přidal stíny

ale od skutečné (nativní), stíny jsou možné a vlastně přidat velmi malou režii se neopatrnosti , nyní s kontrolu pravopisu!), já jsem přehodnotit své využití stínů. moje grafická karta není zvíře jakýmkoliv způsobem, je dvouletý Nvidia 9600GT s koncertem paměti na kartě a je mírně přetaktovaný. Zbytek mého stroje je tři pluse let. . .

zapnutí stíny v neopatrnosti přidá tolik realismu, je téměř zmatky s vámi (je to opravdu divné stavět se stíny zapnuté). Osobně si myslím, takže stíny proudu bude mít větší dopad než ok dovozu, protože každý by hned vidět (myslím, že ok dovoz by se měl stát realitou příliš, i když jsem velmi rád, budova s ​​pravidelnými prims a myslím, že existují výhody, které)

Udělal jsem si "time lapse" stínovou příspěvek někdy zpátky a strom testu dva týdny Back ( prim proti sculptie kufru ) a nyní se rozmačkané dva spolu v mé hlavě vytvořit něco nového o posedlost!

u stromů, i * myslím * Rozhodl jsem se jít bez stínů. většina lidí nemá místo stíny se svými stromy (jsou bolest, dokud vaše země je uber byt)

na nábytek, tak předpokládám, že bych se zbaví i stíny. . . nic jiného ve-světě je má, a nakonec, stíny jsou normou diváků. . . =)

jaké jsou vaše myšlenky na stíny?

si je zahrnout do vašeho sestavení?

myslíte, že stíny se mohou stát hlavním proudem v roce?

treeShadows

Cvrlikání Digg Reddit StumbleUpon Vynikající Facebook LinkedIn Plusone Tumblr Posterous Snailmail

napsal ener Hax

07.9.2010 v 7:15 hod.

7 komentářů k "do stínu nebo na stín"

Přihlásit se k připomínkám s RSS nebo Trackback k 'na stín nebo ne stín ".

  1. Ener jako vy jsem se si s stínů na nějakou dobu. Souhlasím s tím, že přidá hodně do našich 3D světů. Přestal jsem všechno dohromady přidání Prim stíny na nábytek a jiné verzemi. Nerozvážnost, Kirstens prohlížeč S19 a S20 a způsobit obávaný V2 divák všechno dobré obsazení stíny. V kombinaci s předpokládaným světlem (textura) můžete získat některé velmi realistické efekty i uvnitř budovy a stínů z mnoha různých zdrojů světla. Stíny jsou tak pro mě důležitější v tuto chvíli, než oko.

    Za Eriksson

    07.09.10 v 7:52 hod.

  2. Děkuji za (Měl jsem dobrý švédský přítel IRL s názvem Per - yum gravad laxní), které jste pomohl své rozhodnutí - být pryč falešné stíny!

    Neuvědomil jsem si, že 2,0 dělal stíny, budu kontrolovat, zda se

    Líbí se mi pomocí texturovaných kužely pro navrhované světla, ale zjistí, že mohou zkazit mi (nebo jiné), se při pohybu foťák o

    ok přidá mnoho realismu (a zneužití), když představila - zneužití bude na denním pořádku, protože lidé už nerozumí dopad špatných textur, záře, transparentnost, stavebních a špatných kloubů

    ještě jednou díky, mohu zachvátit méně o tomto rozhodnutí! =)

    Ener Hax

    7.9.10 v 10:28 hod.

  3. To je něco, abych byl upřímný, jsem se dal trochu do myšlení, ale je velmi dobrý platný bod. Myslím, že pro svět, že budu navrhovat nebudu přidávat stíny, ale používat prohlížeč, jako neopatrnosti, která má stíny s ním.

    Mým hlavním problémem je co do činění s počítači specifikace. I když v kanceláři počítač snadno zvládne (quad core, 8GB DDR3 RAM, ATI HD5700, velké štěstí pro charitu) jako součást projektu jsem pracoval na budeme kupovat laptopy pro nemocnice, pro dospívající pacienty s rakovinou na používat pro přístup na svět. Takže samozřejmě levnější, nižší spec notebooky pro nás lepší, stále je však třeba vyrovnat se s tím, že možnost zobrazit na svět pěkně.

    Jonathan

    08.9.10 v 3:32

  4. "Jaké jsou vaše myšlenky na stíny?"
    Velmi důležité. Dokonce i na skalní funkční konci stupnice, budou koncoví uživatelé představy s větší pravděpodobností zachycen blíže něco, co vypadá "skutečná". Věda a interaktivní exponáty muzeu dont uštěpačně sleva ponoření. Výbor nesplňuje a říct "to interaktivní výstava musí být non-pohlcující. Dáváme přednost děti raději vrátit do svých iPhone "

    "Si je zahrnout do vašeho staví?"
    Ano. I s divákem schopného stínů. Osvětlení je složitý. IRL, lidský mozek očekává, že světelného zdroje pocházejí z různých směrů. Tak, jeden může zahrnovat upečené textury stíny, Prim stíny a stíny prohlížeč najednou. I v případě SL / Opensim Prohlížeč osvětlení / stínů se stal hlavní proud zítra, bylo by to být standardní přímé osvětlení, a to radiozita bázi, což by bylo 6 let, je zase pryč. Od této doby, stíny - více tím lepší.

    "Myslíte, že stíny se mohou stát hlavním proudem za rok?"
    Ne Existuje příliš mnoho notebooky kolem. A nový současnosti řadí na stůl na grafický výkon 3-4 roky. Jedna ze dvou věcí se musí stát, a to buď radikální posun pro SL / OS divák architektury, nebo alternativní renderovací engine se stává hlavním proudem. Bohužel, jsou diváci a specializované webové prohlížeče schopné stíny zadržení se jejich světy z konkurenčních důvodů.

    Breen Whitman

    08.9.10 v 3:51

  5. ahoj Jonathan, a dobrá zpráva je, že miliony lidí používá Second Life bez stínů a nemají problémy. sociální interakce převažují technické markant takhle. mějte na paměti, že se dívám na virtuálních světech přes mikroskop a co je non-záležitost pro většinu (jako moje věc ping) se stane po nebo dva a zdá se rozhodující v sobě. všichni to musí být umístěn v kontextu a jako celek

    Většinu času mám těžší dostat se na moje vlasy, než některý z těchto problémů, je to jen, že po 800 příspěvcích za dva roky, mám tendenci jít do podrobností na pár věcí =)

    Breen vynikající! děkuji na vaše velmi akutních a přímé pozorování! stíny přidat do uchvacující prvek, to bylo docela ohromující pro mě poprvé, co jsem viděl svůj stín (lol, jako Groundhog!). i když nemají tendenci opustit stíny zapnutý

    Jsem stále ve svém paradigmatu v posledních čtyřech letech, což je pro neočekává stínů (stejně jako já neočekávám filmy studiové kvality na YouTube)

    Jé, teď jsem se střetl znovu na stíny ve svém sestavení! je více pravděpodobné, správně se svým odhadem několik let a má více světelných bodů ve scéně. Vím, že v Blenderu, budu často používají "SkyDome" s 60 světly v tom vytvořit bohatou okolní osvětlení a mít slunce a bez ohledu na další osvětlení, co potřebuji (tolik jako 120 světla v některých věcí, které jsem udělal)

    myšlení v těchto termínech, Páni, budu používat Prim stíny navždy! =)

    Ener Hax

    08.9.10 v 7:27

  6. uhhh stíny brum Prim trvá dlouho, než dělat a nikdy vypadat správně, pokud na statické scény. Specifikace pro počítače není tak vysoké stínů, takže si myslím, že je bezpečné, aby jim na tom, zda lidé chtějí je, grafickou kartu kolem 100,00 dolarů může ukázat dobrou stín. Takže dávat Prim stín na obrázek bude jen plést, protože to ukáže svůj vlastní stín. Brenn můžete mít pravdu, že to může trvat dlouho, ale jsem pro jednu, že jsme jen o to mít všechno v pořádku, že je všechno tam, pokud budete mít čas vyladit trochu :-)

    Za Eriksson

    08.9.10 v 8:21

  7. hmm, Dang, i tady je můj tok myšlenek. Myslím, že se stavět bez stínů, protože mým cílem (virtuální exkurze) by snad být více o tématu po ruce a ne tolik o detail

    Samozřejmě chci bohaté detaily (stejně viz můj 658 Prim kosmickou loď nebo 200 Prim kávovar)

    Jsem vlastně docela roztrhaný na toto téma = /

    Ener Hax

    8.9.10 v 11:27 hod.

zanechat odpověď - přidat své myšlenky

můžete použít tyto značky: <a href="#" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime = ""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>