iliveisl

Zoom Zoom!

8 камэнтароў

(Саветы я сабраў з розных крыніц. Некаторыя вы ўжо назіралі. Некаторыя вы ня можаце. Некаторыя спрэчныя ... калі ласка, не выкідвайце віртуальныя памідоры, проста апублікаваць нейкія карэкціроўкі / ўдакладненні ў вашых каментароў!)

Паскорыць ваш кліент (кампутар):

  1. Знізьце Draw Distance. Я трымаю мой на 96м і 128м, калі я раблю пейзажнай фатаграфіі або хочуць бачыць больш шырокую карціну на працягу некалькіх хвілін.
  2. Абнаўленне (або адкат) драйвераў відэакарты. Новае, як правіла, лепш, але не заўсёды.
  3. Усталюйце графікі да нізкага або сярэдняга. Выкарыстоўвайце толькі высокая для фота / машинима і г.д.
  4. Зачыніце ўсе непатрэбныя прыкладанні, калі SL / Open Sims працуе.
  5. Спыніце ўсе непатрэбныя службы Windows, ESP. калі ў вас ёсць 1 Гб аператыўнай памяці або менш. Я блізка Print Services, Windows Time, Windows Search, і некаторыя іншыя на мой 8-гадовы "кампутарам.
  6. Атрымаць больш аператыўнай памяці! Гэта, верагодна, павінны быць № 1, LOL.
  7. Паспрабуйце запусціць у акно меншага памеру па параўнанні з поўнаэкранным. Паглядзіце, якія відэакарты любіць лепш.
  8. Запуск SL на lappie? Пераканайцеся, што на плоскай паверхні або прыўзнятыя для лепшага астуджэння.
  9. Зніміце ўсе непатрэбныя ўпрыгажэнні, Huds і сцэнары аб'ектаў з Аватара.
  10. Паніжэнне ці павышэнне прапускной здольнасці сеткі параметры (у параметрах), часам дапамагае, таксама. Больш высокую прапускную здольнасць не абавязкова лепш (усе 600 або больш павінны працаваць нармальна).
  11. Калі нічога не дапамагае, ачысціць SL / Open кэш Сім і дэфрагментацыі жорсткага дыска, яна жыве. Энергетыч, і мне падабаецца Defraggler Ёсць затрымка? Замест штучка дефрагментатор Winblows.
  12. Не бойцеся Snowglobe або альтэрнатыўных гледачоў. Вы, верагодна, атрымаць розныя частоты кадраў ў розных гледачоў. Meerkat і неабачлівасці працуе добра для мяне ў рэакцыі сеткі, але большасць выглядае кажуць Hippo лепш (хоць апошняя версія часам глючыць для некаторых зазірае). Многія SL'ers клянуся смарагд, хоць (і большасць іншых гледачоў альт) неўзабаве можа быць «незаконныя» у адпаведнасці з SL Умовы прадастаўлення паслуг. У цяперашні час Л. пералічаны толькі 3 зацверджаныя гледачоў альт . Цьфу.

Дзіўныя парады скараціць адставанне кліента:

  1. Mute Blingtards (некаторыя клянуся гэта сапраўды дапамагае адставанне, я паняцця не маю!)
  2. На самай справе затрымаліся ў натоўпе ці ў класе? Выкарыстоўвайце Advanced -> рэндэрынг і выключаць некаторыя рэчы.
  3. Я часам выкарыстоўваю каркас гледжання (без тэкстур), або выключаюць характар ​​аказання часова, калі мне не трэба перамяшчаць або паглядзець іншыя выглядае ... і я атрымліваю 20 кадраў у секунду скачок! IM / чат-ранейшаму працуе.

Як паскорыць Сім для ўсіх:

Аватары:

Паменшыць Максімальная колькасць Аватары дапускаецца па Сім. Не заўсёды магчыма / пажадана, але гэта сапраўды дапамагае.

Матэрыял:

  1. Скарачэнне колькасці аб'ектаў у рэгіёне. Дух.
  2. Выкарыстанне большай колькасці ўнутраных сцен і менш вокнаў / празрысты матэрыял мае той жа эфект (калi вы не бачыце, ваш кампутар не трэба будаваць і зрабіць тэкстуры). Разбіце яго так, усё не канкуруе для адначасовай загрузкі і час рэндэрынгу.
  3. Касмічныя аб'екты высокай чапурыстай / будынка далей адзін ад аднаго, калі гэта магчыма.
  4. Ландшафтны гэта добра, але не перашчыруйце. Тое ж самае тычыцца высокіх чапурыстая, высокія тэкстуры "рэалістычнай" гарадоў і г.д.
  5. Mega Прызмы, калі выкарыстоўваць з асцярогай, можа адмоўна адбіцца на Сім.
  6. Не перабераце з ззянне і светлавыя эфекты. Не ўсё выкарыстоўваюць $ 300 відэакарта.

ФІЗІКА:

  1. Стварэнне некаторых аб'ектаў Phantom (так SL ці ваш кампутар не мае для разліку сутыкненняў і г.д.) могуць вызваліць некаторыя рэсурсы працэсара. Энергіі су ужо зрабіў паведамленне аб гэтым , ура!
  2. Не выкарыстоўвайце фізічныя аб'екты, калі гэта неабходна. Flexi, як правіла, прахалодна, аднак (аказаных на баку кліента).

Скрыпт:

  1. Паменшыць колькасць адначасовых сцэнараў працы.
  2. Выкарыстоўвайце мона сцэнарыяў (гэта з'яўляецца прадметам некаторых дэбатаў, але ў цэлым мона лепш ... асабліва для больш скрыптоў).
  3. Скарачэнне колькасці "слухае" у сцэнары і здымаць "слухае", калі больш не патрэбна.
  4. Выкарыстоўвайце llSleep () і павольней таймеры, каб скрыпты не працаваць пастаянна. Вам сапраўды трэба Сім FPS кантраляваць абнаўлення кожны другі? Колькасць разоў у хвіліну ці больш зраблю.
  5. Маленькі, эфектыўны скрыпты не выкарыстоўваюць шмат рэсурсаў. Больш за скрыптоў - асабліва. тыя, з мноствам функцый - гэта горш злачынствы. Але, адзін доўгі эфектыўны сцэнар лепш, чым на 5 карацей тых, якія смокчуць, але дасягнуць таго ж выніку.
  6. Многія функцыі сцэнара маюць адпаведнае становішча "OFF" функцыя, якая можа рабіць рэчы больш эфектыўна.
  7. Або выкарыстоўвайце llSetScriptState () для ўключэння скрыптоў / выключэнне па меры неабходнасці (напрыклад, толькі дазваляе часціц скрыпт з асноўнага сцэнара, калі ён павінен працаваць, то адключэнне часціцы сцэнар, калі яго праца зробленая).
  8. Як толькі паплавок тэксту устаноўлена, вы можаце выдаліць сцэнар, які зрабіў гэта. Float тэкст застаецца :) Вельмі зручна, калі ў вас ёсць аб'ект, які трэба толькі статычны тэкст над ім. Я думаю, што тое ж самае дакладна і для простых паваротаў (llTargetOmega) ... выдаліць сцэнар, рэчы трымаць спінінг. Выправіць мяне, калі гэта не так!
  9. Забараніць скрыпты карыстальнік пры неабходнасці (напрыклад, рэгіён, які ўжо мае мноства скрыптоў працуе, давайце не прыносіць больш!)
  10. Пачытаць добрую кнігу сцэнарыяў, такіх як афіцыйны даведнік па SL / LSL сцэнараў .

Тэкстуры:

  1. Пазбягайце выкарыстання 1024 × 1024 пры 512 × 512 малюнкаў або менш зробіць. 1024 Рэдка ніколі не павінен быць неабходныя. (Ener магу вам сказаць, усе пра гэта!) Я звычайна выкарыстоўваю 512 × 512 для адзення / мастацтва, 256 × 256 для малых знакаў, і г.д.
  2. Тэкстуры могуць паўплываць на кліента і Сім, я думаю? (Ener, выправіць мяне, калі я памыляюся, на гэтым), так як тэкстуры павінны быць выведзеныя з базы дадзеных, то аказваюцца вашай машыне.
  3. Паўторыце тую ж тэкстуру ў розных месцах, калі гэта магчыма.
  4. Выкарыстоўвайце 128 × 128 тэкстур для сапраўды малога / нязначны матэрыял.
  5. Выкарыстоўваць параметры па змаўчанні SL "Бібліятэка" тэкстуры, калі яны будуць дастаткова (яны могуць загружацца хутчэй).

Іншыя рэчы, якія могуць дапамагчы:

  • Sculpties, як правіла, спажываюць менш апрацоўкі / час рэндэрынгу, чым высока-Prim аб'ектаў. Вышэй пэўнай колькасці Прызмы / палігонаў, sculpties маюць тэндэнцыю быць больш эфектыўнай ... ці так мне сказалі.
  • Temp-на-рэз сцэнары (пры выкарыстанні перамагчы чапурыстага межах) варта пазбягаць, калі вы выкарыстоўваеце яго ўмерана, бо ў дысплеі пастаўшчыка аб'екта. Калі я гэта раблю, я аддаю толькі часовы + фантомныя аб'екты, таму яны пуф далёка за 60 секунд і не выкарыстоўваюць фізіку часу.
  • Простыя кручэння (llTargetOmega) аказваюцца на баку кліента, так што яны, верагодна, толькі на індывідуальных карыстальнікаў з павольнымі машынамі, а ня гэтым у цэлым. Але давайце не перабраць з спінінг crapola, добра?
Digg This
Reddit This
Stumble Now!
Buzz This
Vote on DZone
Share on Facebook
Bookmark this on Delicious
Kick It on DotNetKicks.com
Shout it
Share on LinkedIn
Bookmark this on Technorati
Post on Twitter
Google Buzz (aka. Google Reader)

Аўтар DreamWalker

6 Красавік 2010 у 2:58

8 Адказаў на "Zoom Zoom!

Падпісацца на каментары з RSS або TrackBack на 'Zoom Zoom! ».

  1. Іншае:

    . шмат дробных прадметаў тэкстуры, а затым выкарыстоўваць адну тэкстуру з іх зрушэнне ў ім. Гэта можа зрабіць рэчы рэз нашмат хутчэй, адно скажам 256 × 256 тэкстур, а не чатыры 128 × 128 тэкстур. (Адзін пачынаецца на 0,0 і ідзе на 127 127. Наступная з'яўляецца 0128 да 256 128, 3. На 128,0 да 128, 256, і апошні ў 128128 да 256256. Гэта не добра, калі вам неабходна паўтараецца i г.д.

    б. Заахвочвайце людзей, каб не выкарыстоўваць такія рэчы, як Mystitool ці сцэнар радары, яны могуць адставаць симы кучы.

    ст. BDSM каўняры не павінна быць ўстаноўлена на праслухоўванне канала 0

    г. Mono ў цяперашні час мае праблемы пры ўездзе ў сімулятар, гэта будзе выпраўлена, але яны кажуць, у цяперашні час адстае ад усіх у SIM-карце. Імкніцеся пазбягаць укладанняў, якія складаюцца для мона.

    е. памер сцэнараў у прыкладанні і валасы могуць стаць сапраўдным кашмарам, забіце іх. Новыя LSL каманды даступныя, што дазволіць 1 сцэнар, каб змяніць памер усіх Прызмы ў linkset, гэта значна менш лага. (Але не шырока выкарыстоўваецца ў цяперашні час)

    ф. Абрэжце мужчын, добра thats, жарт, жаночай часткі гэтак жа дрэнна. Калі не выкарыстоўваеце ваш пеніс, зняць яго, так жа для жаночай часткі, а таксама іншыя часткі цела. (Напрыклад, часткі адчуванняў)

    Mitzy Шино

    6 красавік 10 у 3:18 am

  2. [...] Гэта паведамленне было згадана на шчабятаць Тоні Мак, Ener Hax. Энергетыч Hax сказаў: w00t! новае паведамленне, Zoom Zoom! - http://blog.iliveisl.com/We [...]

  3. [...] Гэта паведамленне было згадана на шчабятаць Тоні Мак, Ener Hax. Энергетыч Hax сказаў: w00t! новае паведамленне, Zoom Zoom! - http://blog.iliveisl.com/We [...]

  4. ВЯЛІКІ саветы. Дзякуй за гэты пост.

    Сонечны Уитфилд

    6 красавік 10 у 11:16

  5. "Калі не карыстаецеся [частцы], прымаць ім, з ..." Мне падабаецца, што савет, Mitzy!
    Я хацеў бы таксама выкарыстоўваць гэтую фразу, калі я падышоў newbs ў віртуальнай пляжаў.

  6. Mesh Import пойдзе па шляху, каб дапамагчы з нумар 1 у спісе пад рэчы летуценны. На жаль рэалізацыя сеткі імпарту, як функцыя трохі туманны цяпер.

  7. Ох, і насуперак распаўсюджанаму меркаванню, вам не трэба $ 300 відэакарта бачыць SL ў Ultra. Танныя $ 80 - $ 100 GPU ў цяперашні час мае DirectX 10.1 і OpenGL3.2 падтрымкі і 256512 GDDR4 або 5 Рам і можа працаваць у SL Ultra. Гэта 1 і 2 Гб карт, якія стаяць больш за $ 500.

    Проста думаў, што дапамагае зразумець, што ўверх.

  8. Дзякуй на інфармацыю і спасылку! Я ніколі не ведаю, наколькі важная відэакарта, гэта дапамагло мне зразумець, што лепш! =)

    Энергетыч Hax

    Жнівень 16 10 у 7:54 раніцы

пакінуць адказ - дадаць свае думкі